“朝廷官府就不用说了,不想死的太惨最好想都别想。掠夺对象主要还是异人,等过了十个月的保护期就能互相征讨了。
另一个掠夺对象就是山贼或者盗匪,听说有人不但得了金币,还得到过图纸卷轴类的东西。
不过不管怎么说,掠夺也不是长久之计,等领地兼并的差不多了,剩下的都是巨无霸的时候也就无人可掠了。”
“那位面之门又是什么东西,怎么也会算做收入来源?”
“位面之门是一种特殊的传送门,郡城以上的城市才会有,听说外形和普通传送门差不多。通过它可以传送到亡灵的世界内,各个领地、公会可以派遣成员进入击杀亡灵或者恶魔。亡灵或者恶魔被消灭后有很大的几率会爆出灵晶石,这些灵晶石可以自己用,也可以在郡城兑换成金币。
这才是公认的领地和公会最稳定也是最主要的收入来源。”
居然要跨世界传送,听起来很牛的样子。莫归很奇怪具体要怎么进入怎么出来,亡灵会不会通过位面之门反跑过来,他一度觉得,大浩劫就是从位面之门反跑出来的亡灵造成。
醉无忧对莫归的这些疑问也无法解答,他只道听途说过一些皮毛信息。因为位面之门全部设立在郡城,从县城过去需要五十枚银币的传送费用,对一般人来说是很难承受,谁也不会为了满足好奇心而去花费来回一百枚银币的传送费的。
醉无忧好像想起点什么:“听说这种位面之门都有非常古老的历史了,以前的封印师在上面加了封印,限制了亡灵的进出。不过,位面之门最低要青铜级的实力进入。”
醉无忧的话题中又牵扯到了封印师,这个职业神秘之极,以王老和鲍信的阅历都没有听到哪里还存在这种人。莫归询问醉无忧,他对封印师一无所知。
醉无忧精辟的总结了领地的军事和经济发展途径,在军事上,莫归运气好,得到了黑铁境和青铜境的全套功法技能,从而跳脱出官府的制约,也节省了大批的资金。
经济上,前期基本全靠掠夺和兼并,当掠夺不能满足需求时,他又在考虑交易。等士兵主力越过青铜境门槛时,必定会回归到征战位面之门的正途。
“听君一席话,胜读十年书啊。今天的谈话,让我有种拨云见日的感觉,也算是找到了发展的方向。那你们这种纯粹的冒险者公会收入项目有哪些?哦,我说话比较直,不方便回答的话就当我没问。”
“没什么,又不是什么不可告人的东西。冒险者公会没有领地,无法自给自足,所以根据各自的侧重点,可以发展为战斗为主的公会或者生产为主的公会。
战斗为主的公会收入主要来自位面之门,还可以接受官府或者领主的雇佣做佣兵得到收入,有一部分公会还会兼职贩卖情报。
生产为主的公会相当于现实世界中的公司,主要从事手工业生产和商业贸易,基本也会实行公司化管理。”
“哦,冒险者公会没有领地怎么进行生产和商贸?”
“冒险者公会没有领地但是可以申请驻地,像我们公会驻地就在县城内,也可以在某一个官府直辖的乡镇或村落。有了驻地之后,公会就可以建设住房和和作坊,虽然不能进行资源类的生产,但是可以进行商品制造。例如采购桑麻来纺织布匹,或者建设丹药坊,有了丹药配方,再找到有丹药天赋的人就可以生产丹药来卖了。”
“等等,有丹药天赋的人?不是异人没有智力和天赋这些属性吗?”
“不是没有,只是无法量化和查看,异人在异界继承了现实中的天赋。现实世界中,有的人打球有天赋,有的人玩游戏有天赋,有人跳舞、唱歌有天赋,这些现实中的天赋遇在异界同样有效,只看有没有适宜的用武之地。比如要知道一个人有没有丹药天赋,可以让他制作一下丹药,有没有天赋一试便知。”
“原来如此。一个领地既可以有原住民军队,也可以有的异人军队,这两者他们是如何来平衡和取舍的?”
“这两者都有各自的优劣势:原住民军队纪律性强,更容易配合协同作战,所以大军团作战优势非常明显。
但是一旦死亡就是真正死亡了,军队减员后只能招募新兵从头训练,无法迅速形成战力,而且原住民士兵死亡时全身装备武器大部分会自动损毁,没损毁的则可以被人缴获。
异人个人战力或许不弱,但是配合和纪律性就差太多,现在这种作战模式我们异人根本不适应。要训练成冷兵器的大军团作战,以现代人的思想和脾性基本是不可能的。