,如果能解决失速情况下的战力不降太多,骑兵的价值将是无限的。
三个骑兵营很快杀透狼群,但这时狼群与两个步兵营马上要接战,所以再冲锋回来不可能了。于是切换成弓箭,从后方射击狼群屁股。
步兵的攻击相对乏力却更灵活,刀盾兵以守为主,长枪兵在后方突刺。
骨狼只靠猛打猛冲,并没有什么技能,只要前方抵住,它们就不能给我们造成伤害。
在两面夹击之下,狼群很快被消灭殆尽。也亏得只有千匹左右,如果再多上一倍,我们只有转身返回了。
满地的碎骨中,掩映着一颗颗灵晶石。真是奇妙,肮脏的亡灵生物居然会在身体中凝结出圣洁的灵晶石,它们的生命之源不是灵魂火焰吗?灵晶石对它们又有何作用?难道像牛黄之于牛一样,对人是宝贝对它们是负担?
虽然想不通,却不影响一个不落的全部拾取,总共一千余颗下品灵晶石,兑换成金币有一万枚左右。
付出两百一十,收益一万,位面之门不愧是异人公会领地取得收益的的首选,说一本万利都不为过。
当然前提是你得舍得投入,武装好士兵,士兵的战力还得给力,不然兵力损失太多就得不偿失了。
如果这里的亡灵都是这么变态而且数量如此之多,醉无忧他们进位面之门就不容乐观了。即便数倍兵力于狼群,仍然有十名士兵阵亡,伤者近百。
当位面之灯最外圈的光晕消失一半时,斥候们才陆续回来,但是都没有什么发现,似乎这个荒原有无限大,偶尔遇到一两只小骷髅也被他们顺手灭掉。
去骨狼来的方向侦查的斥候一个也没回来,想来是凶多吉少了,别说五十人,哪怕五百人遇到这群狼也不定能跑回一个来。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢