着名的当属结界术和治愈术,故而水系灵法师和祭司的需求可谓最为庞大。
土元素,代表着平稳,拥有惊人的防守力,操控亦简单而稳定,缺点是变化甚少,灵法的种类亦有限,故而不为灵法师所钟爱。
不幸的是,周凌风恰恰就是土属性。
金元素,代表着锐利、坚硬、力量和秩序。往往与攻击、切割、坚韧等特质相关联。深受武士们拥护,金属性的力量可能意味着具备强大的攻击力和防御力,能够操控金属物质,或者拥有如金属般坚固的意志和力量。它在战斗中表现出强大的破坏力和防护能力。
木元素,代表生机与活力。木元素往往与生命的孕育和成长紧密相连,象征着蓬勃的生命力和再生能力;它代表着自然与和谐,体现着与自然的融合和顺应;
光元素,代表着明光,专属于神族,与水元素颇为相似,有着良好的防守力和医疗效果,同时更具备消除幻术、结界、迷心术、死灵法术和各种封印等神奇力量,而且建立结界和封印的质量更是众元素之冠,属于稀有且昂贵的灵术。
暗元素,代表着邪恶,专属于魔族,与光元素截然相反,本身并无攻击力或防守力,但其中却包含着各式各样、用途千奇百怪的术法,最着名的当属死灵系灵法术。与光系灵法一样,属于稀有但极为昂贵的灵术。
无论是人类、妖精还是普通的龙等等,都仅有一种属性,故而只能施放一种类别的法术。
然而,随着其他元素神器的开发,却能够提取其他属性的元素,从而施放其他类别的灵法。但神器亦有不同的种类和级别之分,普通的神器只能协助施放初级或中级灵法,太古神器则能够协助施放高级甚至究极灵法。
然而,高阶灵法师所选用的神器往往会选择与自己相同属性,原因在于效益问题,与其施展其他属性的小型魔法,倒不如在施展高级灵法或究极灵法时降低灵力的消耗更为划算。