这个概率已经不算低了,要知道,掠夺到的资源可都是白捡的,不要白不要。
而看到完成三百块翻地成就后就有这个掠夺特性后,这让叶尘不禁对翻更多地能不能提高掠夺概率产生了极大的兴趣。
“系统,翻地越多,掠夺概率会不会越高?”叶尘期待地问道。
“叮,宿主,掠夺概率与翻地数量确实有关联,但并非简单的线性关系。随着翻地数量的增加,掠夺概率会逐步提高,但提升速度会逐渐放缓。同时,每达到一定的翻地数量,宿主还将提高掠夺资源数量,掠夺概率最高可达百分之百,掠夺资源最多可达该资源地一天的产量。”系统回答道。
听到这个回答,叶尘眼中闪过一丝精光。他知道,这意味着他需要通过不断地翻地来提升掠夺概率,从而获取更多的资源。
“好,那我就继续翻地,看看能不能在这个赛季提高到最高概率!”叶尘兴奋地说道。
接下来的日子里,叶尘开始了疯狂的翻地之旅。他不断地寻找新的红地,然后一一翻过来,掠夺其中的资源。
随着翻地数量的不断增加,叶尘的掠夺概率也在稳步提升。每掠夺到一块领地的资源,他都会感到无比的兴奋和满足。
同时,叶尘也注意到,随着掠夺概率的提升,他掠夺到的资源数量也在逐渐提高。从最初的一个小时资源地产量,到后面的十二个小时产量。
看到自己连续翻地一个星期才翻到一千块地后,而掠夺概率才到百分之六十,掠夺资源产量才到十二个小时后,叶尘瞬间感觉要把概率提高到最高需要翻地一万块。
而这也让叶尘感到有些忘尘莫及,只能选择暂时先放弃一天刷一百块地的事情,选择随缘翻地了。
而随着叶尘和拆迁进行中刷了一个星期的平平盾,叶尘的战功也从五十万来到了八十多万,同时截辕杜辔、向死无生这两个成就也被叶尘完成了,让叶尘再次获得了两百金珠和二十万铜币,而这也让叶尘更加坚定选择放弃了翻地之旅。
:()三国志战略版之零氪玩家