回到卢氏战场,彼时,防守方官军开始回缩防线,静候支援,只因他们正面临着土匪窝两面同时发起的凶猛进攻。
相较于官军那规模宏大、占地十一格的主城地基,匪军仅一格的主城地基在此时的卢氏之战中却占据了更大的优势。他们能够直接迁到龙盟主城下,无需借助营帐调动,如此一来,便节省了大量的行军时间。
其中,以土匪窝的高战军势最为强劲,五十多座城紧密排布在最前线战场上。进攻补兵仅需花费短短几分钟时间,一旦兵力耗尽,还能在军势中购买兵员继续战斗。
在叶尘工作室的每个高战号都极为精明。每次进攻前,他们都会仔细查看该主城驻守和停留的队伍,观察其中是否有对面官军的高战号。
若有,便先用斯巴达进行试探,确认对方高战号不会驻守后,立刻组织大规模进攻,力求一举击破防线。这种策略不仅节省了兵力,还大大提高了进攻的效率和成功率。
这一策略让龙盟高战组的人深感头疼。他们原本还期望依靠九八的加成尽可能削弱土匪窝高战组的兵力,可如今对面根本不与他们正面交锋,这种无力感让他们备受煎熬。
叶尘在拥有满红司马盾后,果断放掉卢氏前线营帐,再次占领并将其作为迁城地基,而后迁城来到前线。
对于像叶尘这种缺乏金珠的人来说,这种只消耗资源、无需消耗金珠的迁城方式十分友好。
当然,前提是阵容得足够出色,否则,若打架屡战屡败,迁城也只是徒劳。
花费战功在军势中购买一些兵员补充兵力后,叶尘指挥自己的司马盾朝着信件集合的地方行军,静候战丨神的下一步指示。
为避免官军察觉己方的攻击目标,战丨神要求每个人都派出一队斯巴达前往与自己进攻方向不同的地方。在自己进攻方向的最前方只站一队主力,其余主力则停留在对面没有视野的地方。
三十分钟后,报数结束,二十个军势再次集结了一千四百多队主力,参与了今天的第三波进攻。如此高的执行力得益于完善的奖赏制度:主力每参加一次战斗都会获得三元奖励,如果有连穿战报,还会奖励十元。
随着一千四百多队主力的推进,战场上的局势愈发紧张。土匪窝的众人心中都憋着一股劲,为了胜利,也为了那丰厚的奖赏。
在战丨神的指挥下,主力部队快速朝着指定目标发起进攻,丝毫不给官军卡克制驻守的机会。斯巴达小队在各个方向发动进攻,成功迷惑了官军的视线。
而那队站在最前方的主力,如同引而不发的利箭,随时准备给官军致命一击。
叶尘的司马盾则和其他高战组的主力一起停留在被俘虏的城上,等待着对面选择哪个方向作为主要防守目标,以便攻击其薄弱部位将其俘虏。
官军方面,虽然察觉到了土匪窝的行动,但却摸不清他们的具体进攻方向。
他们只能根据每个城的攻城队伍数量来分配主力进行防守,但由于主力行军时间问题,他们只能寄希望于已经抵达的主力能够运气好一点,每队主力都能多穿几次。
五分钟后,三座匪军进攻的主城被成功攻陷,三位完成最后一击的土匪看着得到的几百资源,截图发到群里吐槽对面真抠门,一点资源都不留给他们。
而这三座城的成功也让战丨神意识到官军的支援不足,于是下令高战组出击,准备在十几分钟时间内将剩下的两座城全部攻陷。
收到信件的叶尘立马打起精神,跟随大部队朝着指定目标城发起进攻。一百多道线条在整个战场显得有些不起眼,但拉这些线条的主力却让人不敢小觑。
许多原本打算驻守的主力立刻停止了操作,面对这群如死神般的敌人,敢驻守的主力要么实力超群,要么不在线,要么就是头铁,妄想以白板之躯战胜满红。
行军时间结束,龙盟主城上方再次亮起了一条条横幅,叶尘的名字也再次在这片战场闪耀。叶尘以连穿七队主力的战绩再次露面。
点开战报,九千四百多战功,叶尘感到十分满意。交战的对手只有一队头铁的白板,其余六队都至少拥有五点红度,最高的有十红,不过是桃园盾,并不克制他的司马盾。
战败回城后,叶尘迅速将所有预备兵补充给司马盾,勉强将其兵力补至二万三千多。不过,对于司马盾来说,这仍有一战之力。
此时,叶尘进攻的那座城也被姬秋水成功拿下最后一击,众人开始向最后一座城发起进攻。剩余的四十多队主力立马停止攻城,朝