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第129章 寻找夜灵幽魂 (第1/2页)

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秦川稍微将各种部件的效果都看了看,发现它们虽然看着组合高达一百多种,但其实还是做出了几个相似分支,然后用火力、射程、攻速、持续填充,以及特殊功能来做出了区分。

像他刚刚看到的榴弹射击模组,将虚空能量压缩成不稳定的个体后发射,既可以搭配“加剧能量狂暴性”的组件提升伤害爆发,也可以搭配“能量再压缩”的组件提升虚空能量在增幅器中的储备,又或者是“急速压缩”来减少榴弹凝聚时所需时间。

倘若是选择了【榴弹模式】棱镜、【极速压缩】曲柄的搭配,最后反而还可以用【短程爆弹】支架作为结尾,牺牲一半平面射程,合成一个高广角虚空榴弹发射器。

又或者是【集束蜂巢】支架,让榴弹成为子母弹,在第一次撞击爆炸后产生一群跟踪敌人的小型虚空爆弹,当然,第一次撞击爆炸的伤害自然就少了许多。

“这组合也太多了……”

“精准点射也许适合我,但我太缺范围伤害了,榴弹或者火焰喷射都挺不错,能量高压也许比扩充容量要更具性价比,那射程如何算呢?”

秦川本来还想试试能不能凑一个最优解出来,但最后发现即便狗脑过载也拼不出结果。

“算了,不纠结,这还只是蓝图,先联系他们来路上接应,然后找个水潭过夜看看……”

秦川想不通索性不再耗费精神,收起枪爬上车便启程往回走。

这个时间点他是肯定到不了据点的,正好路上经过有不少大小湖泊或者河流,抓紧时间的话,大概率能在其中一个水潭边和尘埃与阿菊碰头过夜。

毕竟根据论坛上的情报显示,夜灵幽魂这种生命体只会出没在水边,而且还极其胆小,但凡有风吹草动都会遁地掩藏起来。

至于夜灵的存在,秦川已经拥有虚空射线,按照夏商的解释来说,虚空能量可以直接解构小夜灵,直接对其造成真实伤害——既然有血条可以减,那么这些家伙也就不足为虑。

秦川一边带着直播间的大伙享受落日余晖下遍地金辉的平原景色,一边和尘埃菊花两人核对坐标方向。

因为是双向奔赴的旅程,用时并不长,天还没完完全黑便成功在一片小湖泊前汇合。

尘埃阿菊两人并没有开大黑车来,而是另外租了一辆组装车,和秦川的一起头尾相连形成一个面向湖泊的夹角,在将随车携带的巨大棚布裹在上面,搭建起一个有足够三人休息的狭间帐篷。

原本尘埃还想即兴生个火,被菊花阻拦下来。

天色越来越暗,被篷布裹起来的两辆车现在在夜幕中就完全像一个湖边巨石,谁也不知道这块“巨石”的背后居然实际藏着三个人!

这三个家伙一言不发,沉默着望向湖面之上,又或者是湖畔周围。

毕竟夜灵对声响十分敏感,外面代表夜灵的幽绿也已经随地可见,就连湖对岸也能看到许多绿光浮动。

虽然三人无法开口,不过他们在小队频道里聊得火热,秦川已经把增幅器的种类介绍发送给了他们,三人针对增幅器的部件组合各持己见,“吵”得好不热闹。

尘埃认为这种真实伤害就是要量大管饱,榴弹爆伤范围拉满,直接和敌人面对面爆了!

菊花倒是更看重精准减员的能力,所以想搭建一个远距离精准狙杀的增幅器。

原本秦川还想看看这两人有没有什么高见,却不想两个居然是对立的极端分子,一个范围拉满,一个射程拉满。

不过这二人都还是有一个共同选择,那就是“火力”不减。

毕竟全游戏最真实的真实伤害,自然是越高越好,秒天秒地秒空气。

然而受限于他们意志力的等级,他们一次能动用的虚空能量总量只有25点,不过秦川因为升了级已经拥有50点,也就是说虚空射线的最基础的能量底蕴便是50点。

而秦川使用虚空射线秒杀两名克洛尼巨牙士兵便是一次性消耗了所有的能量,为此他恢复了半小时才勉强回满能量。

所以这么珍贵的能量,二者都不想浪费其宝贵的输出时间。

不过两人在聊天框里“吵”了那么久,最后也还是不了了之——因为他们距离升级都还有很长一段距离,不解锁【虚空射线】,夏商就不会给他们开启【增幅器】部件的兑换界面。

所以知道太多的确是徒增烦恼,秦川有时很能理解夏商说的话,不知道反而玩的很开心,就像那些休闲玩家。

不少人都是抱着玩末日生存游戏的

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