“叮,恭喜你升级了,等级+1,全属性+1,自由属性点+5,请合理分配!”
打了10只【田鼠】,总算是升到了2级。
考虑到现在有真伤加持,萧辰把自由属性点全加到了敏捷上。
总体看来变化不大,敏捷加了6,来到了11点。
也就是移速快了那么一点点,但并没有翻倍的感觉。
(敏捷和移速并不是1:1换算,之后速度看双方敏捷对比)
当然,配合上天赋提升带来的10米射程,或许在打怪的过程中能起到不小的作用。
想到天赋带来的的真伤加持和远程锁怪,萧辰决定继续往外围走,看看能不能找找敏捷低一点的怪。
【野蜂】
品质:普通
等级:3级
血量:350
物理攻击:23
物理防御:5
魔法防御:1
敏捷:18
技能:毒针:自身受到生命威胁时,会向敌人释放一枚毒针,造成150%攻击力的物理伤害,并使目标中毒,造成10点毒素伤害,持续5秒。
萧辰不自觉摇头:“这敏捷有点高,自己身上没带药水补给,不好打。”
还好初始箭矢是无限的,不然就这种怪物强度,天赋差的半天打不死一个,哪有铜板去买药买箭矢!
一路兜兜转转一边查看怪物信息,看看有没有合适的怪能让自己好刷天赋的!
3级【野猪】,敏捷15,pass!
4级【野狼】,敏捷15,pass!
不知不觉走了一个多小时,来到了5级以上怪区域。
还好一路来怪物基本不会主动攻击,只要你不贴脸找不自在!
萧辰来到了一处空旷地带,找到一处巨石边上停了下来。
此处一边是大片的沼泽地,另一边绕着几座大山,视野开阔,能让他的天赋有更好的施展空间。
靠着他远超常人的视野,大致查看了一下周围的野怪属性:
【岩龟】
品质:普通
等级:5级
血量:1400
物理攻击:45
物理防御:40
魔法防御:20
敏捷:6
技能:盾甲:开启后使自身所有防御提升20%,冷却15秒。
还真是防高血厚!这种属性,一个全力加点的同级别战士造成的伤害才勉强够看!
而极端的加点方式也就导致自身防御和生命值会有短板,想要单挑还真是够呛!
萧辰此时已经爬上了巨石,登高望远,寻找着合适的目标。
为了能够伤害最大化,萧辰瞄准了远处一个正在趴在岩石上睡觉的【岩龟】!
“嗖”,箭矢带着一阵风朝着怪物飞去,在离着怪物还有两三米远的地方停了下来!
而此时睡的正香的【岩龟】连眼皮都没抬一下。
“嗯?短了?”
萧辰顿时一尬!
虽然天赋提供了他超出常人的视野和攻击精准度,却没有让他一来就能把握好精确的攻击距离。
只好把目标定在了更近一点的【岩龟】身上。
张弓搭箭,这一次箭矢沿着一条完美的弧线精准的射中了目标!
-0
-105(相距105米)
除了天赋的真实伤害,自己的攻击没有破防!
看到基础伤害是0,萧辰不淡定了,貌似《神途》没有强制破防的设定。
也就是说,自己当前13点攻击力,只要对面防御大于等于13,那么造成的伤害就是0!
而被攻击的【岩龟】此时正懵逼的在原地打转。
由于距离较远,而且萧辰所在的巨石并不规则,导致【岩龟】并没有发现攻击者。
这也使得萧辰的伤害没有因为怪物的靠近而降低,每一次攻击伤害都保持在100左右。
虽然这样的老六打法并不算光彩,但也算变相的加快了打怪效率!
“叮,击杀【岩龟】获得经验25,越级击杀奖励经验7点。”(每越一级加10%,最高50%)
“天赋特性触发,射程+1。”
当前射程111了!
“越级杀怪就是爽,照这情况打10只怪又能升级了!”