而之所以不用矫健,主要是因为速度没必要配的太高。
然是针对力劈的,淬毒的效果,主要是针对高级毒的,而静岳,这个内丹能够增加气血和灵力。
而灵力属性值又能够提升召唤兽的一个抗法能力,可以减免一些召唤兽承受的法术伤害。
另外画魂的特性,也洗成了荆棘。
原本自己还打算用吮魔的。但是当洗出来之后,才发现,吮魔的效果,居然是吸取对方损失气血百分之多少的魔法值。
那么也就意味着,只有造成高伤害的时候,才能够有可观的打蓝效果。
自己这个画魂宠只是一个配速的死亡法防宠而已,即便是使用了死亡召唤,也打不出多少的伤害,就是一个战略战术配合的召唤兽而已。
至于荆棘的话。只要是对方使用封印技能,封印自己这边任意一个单位,都会受到两百多点伤害。
至于这只画魂的属性面板,任以虚主要还是按照体质和耐力点加点,不过暂时还保留了220点潜力点没有加。
原本还想要问问昊哥,看看这画魂最终280点的潜力点该如何分配。
毕竟能不能配上速度是很重要的。需要考虑到这个方面。
至于其他的力量,法力这两个附加属性点,全部都给洗到了最低值。
画魂
等级:119
气血:
魔法:968
攻击:624
防御:1058
速度:388
灵力:562
看了一眼,目前自己这只配速宠画魂的属性值,简直不要太爽。
一万三的气血,另外还有1023的防御力。
虽然速度只有388点,但是毕竟还有220点潜力值还没加上。
将280点潜力值全部加上去,差不多能够有700多左右的速度。
再加上高级敏捷的效果,基本上是能够快过输出单位的。
至于召唤兽装备这一块,自然佩戴的就是自己的那一套敏耐双加的召唤兽装备,而且全部10段晶石。
:()梦幻西游:我的物品有隐藏属性