下去,创造了这种不符合现实规律的环境。他决定不再纠结于这个问题,而是集中精力应对接下来的挑战。
陈然按照规则所指引的,点击了一下左手手腕上的手表屏幕,下一秒面前果然出现了一道淡蓝色的光幕。
左边是陈然的形象,穿着穿越前的休闲服和牛仔裤,手上空空如也。人物上方有个编号,9527,右上角有个5/5,应该是剩余的挖掘次数。
,!
右边只有六个选项按钮,分别是【属性】、【背包】、【制造】、【聊天】、【交易】以及【基地】。
心念一动,陈然一个一个的点开面板上的选项,首先是【属性】。
人物:陈然
种族:人族
力量:7(资深健身爱好者,肯定没少撸铁)
敏捷:6(跑步小能手)
体质:7(资深运动爱好者水平)
智力:9(你是个天才)
感知:6(感官比一般人敏锐很多)
魅力:5(长相平平无奇,比各位观众老爷差了十万八千里)
幸运:有点小幸运
技能:无
评价:不错,你已经比那些战五渣强很多了。
陈然看着属性栏点了点头,力量、敏捷和体质肌肉力量、爆发力、身手灵活、神经反应速度以及健康状况和耐力。
智力不等同于人类的智慧,智力反映着玩家的学习能力、思维能力和解决问题的能力。
感知通常反映了玩家对周围环境的觉察能力和洞察力。在地窟求生游戏中,感知可能反映玩家的观察力、发现隐藏物品或陷阱的能力,以及对潜在危险的警觉性。
至于魅力,则是玩家对生物的吸引力。
ps:魅力不是单指颜值,更是一种综合性的属性。
在地窟求生游戏中,玩家的这些属性将影响他们在不同情况下的表现。
例如,一名高力量的玩家可能能够挖掘更深的地下洞穴或者承受更大的压力,而一名高敏捷的玩家则更适合在突发危险中迅速应对,而高体质的玩家更能持久地在恶劣环境中生存下来,高智力玩家则在游戏中有强的的技能获取速度和应对挑战的能力。
陈然看着属性栏点了点头,普通成年男性的平均属性是5,陈然由于经常训练的缘故,各项属性都远超平均值。
再打开【背包】,里面有20个格子,但仅有一把破烂的铁锹。意识中默念把铁锹从背包中取出来,下一秒陈然手中便出现了一把铁锹。只是这把铁锹破破烂烂的,感觉用几下就会断掉。
【破旧的铁锹】
品质:垃圾
评价:之所以评级是垃圾是因为没有比垃圾更低的评价了。
陈然拿起铁锹挖了一会儿,挖出了一大堆土。陈然心中默念:“回收。”
【泥土+1】、【泥土+1】、【泥土+1】
背包栏被占据了一格,里面赫然是泥土+99。果然同种类的素材只会占据一个背包栏位,最高可以放99个单位,陈然心中了然。
陈然接着打开了【制造】选项,里面只有寥寥几张图纸。
【长矛:木材0/3 当前材料不足无法制造】
【长弓:木材0/3、兽筋0/1 当前材料不足无法制造】
【石斧:石料0/2 木材0/2 当前材料不足无法制造】
【石锅:石料0/4 当前材料不足无法制造】
【木盾:木材0/2 当前材料不足无法制造】
【火把:木材0/1 当前材料不足无法制造】
【木质餐具:木材0/3 当前材料不足无法制造】
【野炊锅:铁锭0/3 木材0/2 当前材料不足无法制造】
还有一些床、柜子、水桶等普通日常用品的制作图纸,这些都是系统自带的,不过目前陈然身上什么材料都没有,自然都无法制造。
陈然接着将目光落在了聊天界面,界面变成了两个选项,【区域聊天】和【世界聊天】,两个聊天频道里面一直在刷屏。
“你们到底是谁?我不管你们是绑架还是恶作剧,立马给我放回去,我爸是李岗,你们这些跳梁小丑可别被我逮着咯,不然可得遭老罪了。”
“救命啊,求求谁救救我,这里太可怕了,呜呜呜,只要谁能带我回家,我让我爸爸给你们很多很多钱。”
“我要回家呜呜呜我想我我