余言探查出来的除了那一处的画面,还有那里的位面坐标,李林可以利用星图直接传送过去。
并且李林携带有火种,能够很好阻隔煞气,是最好前往猩红血海探查煞气最初源头的人选。
遇到恶堕之兽的围攻或者其他意料之外的危险后还能用星图返回领地。
将魔兽尸体重新收起,向余言道别后,走出演奏厅便利用星图传送到猩红血海。
血海上漂浮着大量的魔兽残肢断骸,由于恶堕之兽对血肉的渴望,它们在杀死魔兽后会将它们撕碎,啃食。
这样血腥残暴的行为会让它们更加兴奋,喷洒出来的血液也会加快煞气的产生。
一股腥臭腐烂的气味迎面而来,甚至掩盖了极为强劲的血腥之气。
本来魔兽的肉体几乎不会腐败,越高阶的魔兽,它们的肉体抗性越强。
只是在煞气和血海地侵蚀下,这些尸块有些不堪一击。
屏住呼吸,手上戒指上的火种激发,在体表形成防护层,避免吸入煞气,影响理智。
传送到猩红血海后,找准海洋深处的方向,不断闪烁,避免在原地停留,引起血海中沉睡的恶堕之兽。
闪烁的距离不远,但是比飞行的速度快,残留的气息少,很难引起恶堕之兽的反应。
只要灵能充足,闪烁使用起来还是非常方便的,周围血海的异常也能及时感应到。
在灵能不足时,利用星图回到云梦泽补充灵能,接着可以继续探查。
这些恶堕之兽在沉睡时会化成一团煞气,逐渐吸收周围的煞气,壮大自身,一旦感应到生灵气息便会马上醒来进行毫无保留地攻击。
在这片完全被污染的海洋上,生灵几乎灭绝,恶堕之兽应该全部都沉睡在血海中。
这是一个好消息,意味着李林在寻找煞气最初源头的时候几乎遇不到恶堕之兽,不用担心遇到意外情况。
这种漫无目的的探查总是枯燥的,李林只能认准一个方向,海洋中心,进行探查。
无论是魔兽浪潮,还是血海流向都指向了海洋中心区域,最可能出现变故的也只能是那个区域了。
这个中心区域范围之大包括了李林传送过来的坐标,往更深处探索,也是依旧顺着血海的流动前进。
在第一天的探查中毫无收获,血海的宽广有些超乎想象了,看情况血海已经出现很长时间了,不然污染的范围不可能这么广。
在李林顺着洋流几乎到达海洋的中心时,才终于是发现了煞气最初的源头,一个损坏的海眼。
海眼是一个位面的特殊结构,只在极少数的位面中才会出现,具体诞生原因未知,如同一座自然形成的传奇建筑。
尽管它只是一个位面结构,但是它却能够和多个位面的海洋连接,吞噬万川万海之水,形成归墟奇景。
被海眼吞噬的海水并没有消失,依旧会被反哺到位面中,并不干扰位面的元素循环和平衡。
海眼最重要的作用就是净化水系中的煞气,而在一个位面中水元素是最能够聚集煞气的存在。
陆地,空气中的煞气都会被位面的水元素循环最终聚集到水系中。
海眼将吞噬的水中的煞气抽取出来,完成净化,维持位面清洁,这是海眼这个自然结构最大的作用。
拥有海眼的位面对煞气的净化能力远强于其他位面。
海眼还有一个功能,聚宝,海眼吞噬万海之水,其中蕴含的宝物也被一同吞噬,被吞噬的宝物海眼无法消化,会被吐出来。
守在海眼外面便能够收集这些被海眼吐出来的宝物,不然又会被海眼顺着海水给吞回去。
可以说海眼结构对于所在位面来说有益无害,相当于白白多了一座传奇建筑。
可是现在就完全不一样了,海眼依旧在吞噬海水,而且还是在吞噬血海,连带着上面的魔兽尸体残骸也一起吞噬了,看着应该能够阻止血海和煞气地扩张。
但是海眼现在喷出来的可不是什么宝物,而是数量极多的恶堕之兽,品阶也不低,八阶的都有数只。
看到这里已经可以肯定海眼就是最初产生煞气的源头了。
一次性喷出这么多的恶堕之兽能够大面积污染海洋也就不足为奇了,看样子喷发的时间间隔还不长,上次出现的恶堕之兽还没有完全沉睡。
见此情况,李林果断使用星图跑路,再不跑那些恶堕之兽就要全部扑上来了。
海眼内部自带空间,平时生