你这么做,只会让我更厌恶!
说罢,姜楠大手一挥,直接释放星辰之力,横扫了半条街。
下一秒,刚才还笑容可掬的人们瞬间变成恶心的丧尸怪,朝姜楠袭来。
姜楠气场全开,杀戮开始!
只是,整座城市有好几千万这样的丧尸怪,它们源源不断地涌上来,姜楠的技能就没停过!
纵使这些小罗罗伤不了她,但长时间这样下去,极其消耗体能。
姜楠只能往怪少的地方跑。
但似乎哪哪都有很多怪,对方无孔不入,布满了城市的每一个角落。
罗二站在一栋建筑物的顶楼,远远地看着这一幕。
就这样,不知持续了多久,从白天到黑夜,再从黑夜到白天。
姜楠机械似的手起刀落、手起刀落....
除了有点无聊之外,她竟慢慢摸索出了一套生生不息的能量循环法则。
简而言之,就是释放出去的能量,完成使命绕一圈后,又会以另一种方式回到她体内。
有时候还会带回来更多的能量粒子。
生生不息,周而复始.....
别说罗二被弄迷糊了,就连外围观战的修罗和臻罗也迷糊了。
还能这样?
......
怪物的数量总归是有限的,当最后一只怪被杀死后。
罗二终于现身了。
对方跟罗一长得一模一样,就是口罩上写的是‘二’。
看见正主,姜楠积攒的怒火以及怨气,尽数爆发。
罗二虽然比罗一厉害,但此时的姜楠更厉害。
仅仅只用了三招,就干掉了罗二。
比跟罗一对决时,更轻松。
看样子,为姜楠设置的重重阻碍,也在无形中促进了对方的快速成长。
这完全符合罗门人设计游戏的初衷。
他们想要寻找突破精神阈值的方法,就必须尽可能地激发玩家潜能。
如此一来,必然会导致玩家越来越强大。
只是,姜楠的成长速度超出了罗门人的预期。
不过,臻罗却十分兴奋。
她现在百分百确定,这个人类已经打开了精神阈值的阀门!