灵心猿猴:
等级:18
生命:6800
攻击:60
防御:38
典型的攻高防低,不足为惧。
“息壤开怪,”随着沈言的话音刚落,息壤就迫不及待的对准了一只灵心猿猴射出一箭。
“-95”
这是射击的伤害,随后息壤再次释放连射技能。
“-78”
“-91”
看到自己的伤害,息壤得意的瞟了沈言一眼,其中意味不言而喻。
嘚瑟。
沈言没理她。
随后,张林也开始释放技能:“火球术。”
“-102”
法系技能就是比射手技能伤害更高,即便张林拿着黑铁装备,息壤的伤害也不如他。
但是因为吟唱时间的原因,目前以总体伤害而言,法师还是不如射手。
不过这个伤害也刺激到了息壤,虽知这有职业的原因在内,她也有点愤愤不平。
“射死你射死你,我射死你,”息壤咬牙切齿的输出,仿佛眼前的灵心猿猴是她的生死大敌。
这时,被他们攻击的灵心猿猴也做出了反击,只见它随手拿起一个野果就丢了过来,正好砸中息壤的脑门。
那野果的汁液就这样顺着她的额头往下淌,看起来非常狼狈。
“-66”
息壤的血量顿时下降了四分之一。
紫蔷薇不慌不忙的给自己好闺蜜上了一个回血术。
息壤本就被张林刺激到了,这时又受到怪物的羞辱,对,砸头就是对她的羞辱,她长这么大,还没有人敢这么对她,没想到玩个游戏,却被一只猴子给开了先例,这一下算是火上添油,一双杏眼中,仿似要冒出实质性的杀意。
“臭猴子,臭猴子,”息壤双手挥动的极快,箭矢不要钱似的往外射出。
怨念的加成下,她的伤害竟然超过了一百大关,而且是全部。
她的动作极为舒展,每次做出攻击时,竟然没有一点迟滞感。
沈言不由的侧目,这妹子竟然摸到了自由模式的门槛,这也太假了吧。
难道这就是天才与凡人之间的差距?
靠。
第一只灵心猿猴在张林和息壤的全力输出之下,没有撑过两分钟。
“臭猴子,我要把你们赶尽杀绝,”息壤恶狠狠的盯着对沈言投掷野果的灵心猿猴,瞬间射出一箭。
沈言都无语了,他敢肯定,在愤怒情绪当中,这大妹子真的摸到了自由模式的门槛,刚才自己的猜测看来是真的。
真是人比人气死人,别人千辛万苦想踏入自由模式,她却这么随意的就做到了。
要知道,游戏才运营才几天啊,这算什么?玩儿呢,还让人活不。
《神战》这款游戏有两种游戏模式,分别是传统模式和自由模式。
传统模式很好理解,那就是按照游戏的数据来,该怎么样就怎么样,优点很明显,那就是稳定,但同时稳定也是这个模式下最大的缺点。
自由模式则不同,在自由模式下,玩家就有了弱点攻击,对敌人的弱点造成攻击后,伤害有非常高的加成,有着无限的可能性。
比如pK的时候,敌人的咽喉、心脏和胯下等都被系统判为弱点,若是命中这些地方,造成的伤害最少也是一点五倍。
而且,自由模式的优点还不止于此,在进行防御的时候,做出许多格挡动作的时候,有一定的伤害减免加成,甚至有的时候还能躲避攻击。
当然,收益高,相应的难度也大。
并不是所有人都适合自由模式下的玩法,这需要非要高的反应速度和对应的能力,其中的付出是巨大的。
比如张林,如果他想要转为自由模式,那他就需要将法术咒语背下来并且做出完整的施法动作,才能完成技能的释放,一心两用还不能出错,想想就恐怖,这可以说是极大的加大了对游戏的难度。
再比如息壤,她是射手,那她就需要一定的射击天赋,因为在自由模式下,系统修正的准确度只有30%,与传统模式下的百分之百相差甚远,剩下的70%就需要她自己的努力,否则效果还不如传统模式。
归根结底,自由模式不是一般人能玩的转的,其实,传统模式下,也出现了不少的顶级玩家,他们把传统模式玩的炉火纯青,完全不逊色于自由模式下的顶级玩家,只