哈尼盆地。
虫族战区的新秀已经跟地狱男爵带领的狱族进攻团队交上了火。
轰隆!
轰隆!
地狱男爵带领的狱族队伍,正用重炮轰击虫族的阵地。
地狱男爵团队拉来的加农炮有155口径的,也有165,175,180,195,205口径的重炮。
这些重炮的样子老旧,一看就是参加过二战的家伙什,而且很多重炮连底座都没有,看上去就像是从某个地方强行抢过来的。
没有底座怎么开炮?
这就要说狱族的身材优势了。
只要思想不滑坡,困难总比办法多。
狱族的石像鬼被拉来当做底座,进入石像形态当做重炮底座,开炮之后被震到快嘎了,再换一批石像鬼,然后这批受伤的慢慢养伤。
百公里消耗一顿石像鬼口粮。
为什么虫族狙击队伍在哈尼盆地跟狱族队伍交手呢?
主要是哈尼盆地有很多荒漠地形,
这样的地形下,虫族比狱族这次带来的食尸鬼跟石像鬼军团要更适应。
虫族军团高端战力全面落后,但是跟食尸鬼,石像鬼战斗却会因为荒漠的地形占优。
光明山团队躲在一座松散的沙丘后面。
此时正是阳光最盛的时候,地面的光线都有些扭曲,温度也来到了50度。
大量食尸鬼从荒漠的那头向这边行走。
这批食尸鬼的样子十分丑陋,灰白色的皮肤,地中海的脑袋上面稀疏的黑色头发垂落,鼻子像是被打了一锤子,就像是在颅骨上面掏了两个洞当做鼻孔。
嘴巴的皮肤收缩将牙床露出,配合上它们参差不齐的獠牙显得十分恶心跟狰狞。
再加上食尸鬼佝偻的后背,由人类四肢不知道是进化还是退化的四肢上面只有三根指头带着利爪的四肢,同时后肢比前肢长,奔跑速度并不是很快,却又能站立起来战斗。
这是食尸鬼1形态,等级在初级战士级到中级战士级,站立身高1米6的是初级战士级,1米8的是中级战士级。
食尸鬼2形态则是高级战士级两米以上。
2形态的食尸鬼不但身高增长,肌肉也增长不少,体型也从食尸鬼1形态的突击敏捷变成2形态的力量防御,主突进,攻坚。
2形态的食尸鬼前肢从手腕处长出第二个前爪,同时浑身肌肉显得十分壮实,耐打!
也不知道2形态的食尸鬼点了什么技能树,它们的嘴巴长在了脑门上,眼睛长在嘴巴上,脑袋上面全是嘴,食尸鬼1型还是嘴巴长在脑袋上面,食尸鬼2型则是嘴巴上面长了个脑袋。
好家伙!
食尸鬼1型跟2型的比例为100比1
食尸鬼1型奔跑的时候四肢着地,却又不像是普通走兽径直奔跑,因为食尸鬼人型的构造,奔跑起来一跳一跳的。
虫族在这个地方包了个口袋。
虫子们潜伏在地下,不但可以隔绝阳光,还能保持隐藏。
同时还有一段小刚加小强修建的狙击战壕。
这段战壕隐藏在沙地里,由小刚土系能力打地基将这段区域的地面夯实当做地基,然后小强木系能力再跟小刚的土系沙土纠缠,构成类似钢筋水泥土的模式,钢筋则是小强搞出来的木,水泥是小刚搞出来的土。
虽然并不是很坚固,但是只是临时工事,打了这次战斗基本就要放弃了,要求也没有那么高了。
直接攻击不行吗?
为什么小刚的能力以地刺改变地形为主呢?
还是不得不说一下小刚的天赋:自身攻击类能力造成伤害后,会随机增加被伤害方的随机增益效果,视伤害而定,伤害越高增幅的效果越大。
也就是说小刚只要打中敌人将会随机激活一项敌人的增益效果,而且土系不是以伤害闻名,加上小刚这天赋,初级战士级,小刚的土系攻击打中敌人等于给敌人集体增加了一层增益状态啊!
实验过程中,很多时候打中敌人,敌人的伤害还会被增益状态抵消,敌人变强了,找谁说理去!
这就是最强“天负”。
小强的天赋也差不到哪里去:自身修行的功法,装备攻击力减少百分之50。
怎么说呢小刚的土系能力打中敌人还是有些伤害的,只不过被抵消了而已,小强初级战士级,他的木系能力!哈哈!减少了百分之50伤害之后,基本上就是给强力的敌人挠