消除了法力水晶设定后,技能变得更加灵活。
洛槐可以通过控制消耗能量的多少,来减弱和增强技能的效果。
而且这些技能的冷却时间也很可观,因为根本没有……只要条件允许,洛槐想用就用。
因为这些技能已经脱离了游戏原本那死板的框架,真正以一个技能形式存在于现实。
其实从这样看来才合理,不然那些职业代表英雄放个治愈术还得等半天冷却,那也太弱了。
以职业英雄真正的实力,群体法术都算是保守的,圣骑士估计能直接召唤出一个军团,而且实力绝对不只是11这种新兵。
当然,别看这些好像很无敌,其实也是有副作用的,比如术士的技能,洛槐刚刚加大功率试了一下,差点没把自己抽死。
想要增强技能威力,消耗是成几何倍增长的。
洛槐还想着把抽牌效果翻个倍呢,结果世界扣血效果翻了个倍,他百分之四十的血量直接没了。
好吧,法力水晶的设定似乎还是以某种形式存在着——洛槐的血量用麦块的计数方式,刚好是十颗心,而他的魔力刚好是血转化而来。
这不就刚好对上了吗?
至于腰带里存储的光能,那个似乎可以用来提供治愈术(牧师)和召唤新兵(圣骑士),而且性价比挺高的。
“好了,这样你就可以去接取任务了。”
旅店老板的心可大着呢,什么事情没见过,不就是十个技能吗?也…也没啥的。
“……”
洛槐走到了告示墙那,看看有啥任务。
【帮忙解决破坏南瓜田的野猪群。报酬:十金币】
【可怕的瘟疫在肆虐,请帮忙找出源头!报酬:十五金币】
……
“像这些地方性的任务,我该咋做?”
“接下任务,然后走出旅店就行了。”
洛槐回头看了眼旅店的门口,那里的门并不是封闭式的,但是透过缝隙,却只能看见外面扭曲的时空。
洛槐向着任务纸张伸了一半的手又停了下来。
“等有空了再来吧,还不知道这里和凡界的时间流速怎么样呢。”
这样想着,他离开了旅店。
“愿风庇佑着你,旅人。”
呼!
再睁眼,已经是正常的街道。
看眼时间,过去了十多分钟。
看来旅店里的时间要更快一些。
哦,对了,卡片。
之前试技能的时候,术士的技能不是抽了一个张牌吗?
这牌是什么样的呢?
“咦……跑哪去了,为啥背包啥都没有?”
又找了半天,还是啥都没有,他最后找到了面板上,发现多出了一栏。
【卡牌收藏室】
点进去,跳出一个界面,一张卡牌就在里面,但是这张卡牌被笼罩在一片灰雾之中,模糊不清,下方还有一行小注释:未提取。
再点,便跳出了所谓的【提取】,还有关于各种机制的说明。
“消耗相对应的能量(法术水晶),可以将模板合成为卡牌,但是只是一次性的,如果想要获得永久卡牌,这需要{合成宝石}和相关物件。”
什么是合成宝石?就是卡牌中间那颗,普通白色、稀有蓝色、史诗紫色、传说橙色。
至于相关物品……就是和卡牌中角色有关的物品,比如现在这张卡牌:
{冰原骷髅,44,战吼:冻结一个敌人}
这就需要这个怪物的掉落物来作为相关物品才行。
这应该是对原版游戏合成卡牌时用到的粉尘的一种取代替换。
而所谓的44,是四费的标准身材,这里取四的根据是洛槐之前抽它时所消耗的血量和魔力。
也就是说这张卡牌拥有着洛槐百分之四十的常态血量和攻击力。
这只是身材,卡牌的强度在合成出来之前是未定,不同等级的合成宝石可以产生相应强化效果,可以选择强化卡牌的特殊效果,也可以选择加大卡牌的身材。
而永久卡牌在召唤出随从或卡牌之后,就会进入一天的冷却期。
一天内最多用两张相同的卡牌,之后哪怕有多余的卡牌也会一起进入冷却期。
传说卡牌则是一张,然后相同的就会马上冷却。
不过按照传说卡牌的稀有度,有一张就不错了,有那剩余的合成