洛槐还指望能先想出点头绪,可是形势的推进却不给他这个时间。
“!”
婴儿的啼哭声忽然在背后炸开,仿佛就在他的身后不到一米的地方。
阴风吹袭而来,吹得街上的红灯笼胡乱摆动,明明是一个方向来得,可是灯笼的摇摆却杂乱无章。
洛槐的背脊也被吹得发凉,汗毛竖起。
连忙调转方向,却又发现身后什么都没有,倒是石台后面,是小镇中最大的府邸。
那股阴风正是从那敞开的府邸大门中吹出来的。
石台,还有下面的广场上的红灯笼开始变得明灭不定。
“等等!石台这里什么时候有红灯笼的?”洛槐忽然心中一惊。
但是当他再细想之时,却发现更加的毛骨悚然的事情。
那些街道上的红灯笼……又是什么时候出现的?
不管是几个小时前的傍晚,还是当时的除夕夜,这座小镇都没有那么多的灯笼。
如果说这是为了重现了当年的情景,那么……
“!!!”婴儿的啼哭突然又出现,这一次更加近了,仿佛就在耳朵后面。
洛槐不再犹豫,策马便向前冲去。
而就在他离开原位的下一刻,石台忽然出现了震动,平整的石面上出现了规整的分析,有什么机关启动了,石台下面的空间开始显现。
肉眼可见的血气从那其中涌出来,冲向高处,然后凝结成低沉的红云。
白马的踢踏声很快就被掩盖在了嘈杂的雨落声中。
洛槐只是随手擦了下滴在脸上的雨滴,却发现雨滴粘稠……不用想也知道,天地之间,此刻尽皆笼罩在血色之中。
呜呜……
有物体搅动液体的声音从石台中传出,婴儿的啼哭不再继续,因为它已经化作了某种怪物实质的呜咽。
那种被堵住喉咙却还挣扎着想要发出声音的感觉,更加令人难受。
“不出意外,又是一场悲剧。”洛槐只是回头看了眼,便骑着白马离去。
他没办法测定那个未曾谋面的怪物的实力,但只是出个场就能引起血雨这种凶煞之景,那必然是一个大凶之物,而且看这怪物和血牵连颇多,这凶煞里八成还缠着怨气。
这么一拼合,那可就是凶怨双全了,实力肯定不讲道理。
没准就是个规则杀,被追上就死了。
至于怪物的全貌……洛槐没有敢看,或者说没有时间看。
因为怪物的声音又响在身后了。
眼睛告诉洛槐怪物离得很远,可是耳朵却告诉他危险近在咫尺。
不同感官间的错乱,似乎在引导着人陷入混乱。
所以出于保险,洛槐决定遵守游戏规则——追逐战。
这向来都是最考验心态,时刻尾随在身后的怪物会让人失去平时的冷静,导致慌不择路,然后冲入一个死角,在绝望中回头,看着怪物一点一点靠近,直至死亡吞没一切。
策马在小巷石路间躲藏的洛槐就是这种感受,只不过每一次的惊吓,对他来讲都只是一瞬间,快速的冷静下来,让他数次化险为夷。
怪物的声音并不只是单纯的落在他的耳后,有时候在一个拐角,怪物的声音会突然出现在那个看不见的拐角对面。
这种时候洛槐往往立马调转马头,转移路线,甩开怪物。
可是令人绝望的是,无论把怪物甩开几次,怪物的声音还是会在附近响起。
明明没有跑回头路,洛槐一直都在向着小镇的边缘移动。
不知道那出现的山林,有没有可能是真的,如果是,那也许可以先去外面躲躲。
骑在马上的洛槐其实还是挺空的,但是时刻注意着前方让他也没办法想太多。
不过,有些事情他还是可以做的,比如刚获得的能力——抽卡。
这行为并不是无根据的,抽出来的卡牌模板往往和当前所处的情景有关,也就是说这也是一种获得线索的方式。
出于保险,洛槐只是抽了一张一费的卡牌。
叮。
{残魂,01}无效果。
一张白板卡,但是卡牌描述却不简单:
{一场悲剧的受害者,等待着能将他们送入往生的人。}
一看就知道是重要的剧情npc,也许会在某个场景中遇见,结果现在直接被洛槐给抽出来了。
但现在明不是放出来的时候,得先