说起奥秘,炉石中的奥秘有很多,主要是三个职业,猎人、盗贼、法师。
但是除了法师,猎人和盗贼的奥秘放在现实中其实都不是魔法,猎人一般是陷阱,而盗贼一般是指一些反制行为。
但是洛槐拥有着炉石规则的加护,并不一定要按照现实逻辑来,甚至于他施展一些奥秘牌也能够是一些除了魔法以外的行为。
看着书,洛槐寻思着这些…思路仿佛被拓宽了许多。
他的边上还有本小本本,上面被各种线条横七竖八的画得很乱,那是被洛槐否决掉的好几种奥秘搭配方案。
越是强力的奥秘越是难搞,同时还得考虑费用与效果间的平衡,并不是无脑就可以整出来的。
最好的抽卡时机,就是奥秘被触发时,这时他周围各种奥秘要素是最容易被检索到的。
不过这个几率依然不是百分之百,要知道永远可以相信:有抽卡的地方,就有脸黑的存在。
至于洛槐脸黑吗?不知道,有着【奇迹的礼遇】加护的他关键时刻是不会掉链子,但是平时嘛…就有点微妙了。
’抽卡’
洛槐的掌中划过一抹血色,他抽了一张二费的卡。
现在他手里是有一本奥秘大全,在正经抽卡前,先试试手气再说,热个身。
要是运气好,直接抽到个不错的奥秘,那直接合成永久卡是再好不过了。
一般来讲,奥秘大多都是二到三费,这样性价比是最好的,费用既不会太高,效果也不会太差。
红色的粒子在掌心凝聚,最后一张一些硬质的卡片落了下来。
摸上去有些金属的质感,这说明这张卡是一张武器牌。
这里得顺带提一下不同卡之间的区别。
合成永久卡之后,虽然可以反复使用,但是每张卡片都是有自己的cd(冷却)时间的,而一般卡牌分为三个大类,法术牌、随从牌、武器牌。
这三个大类的卡牌,同一费用和等级下,横向对比…冷却最短的是法术牌,其次是武器牌,最后才是随从牌。
可以理解为法术牌恢复冷却需要的吸收相应的能量…而武器牌还需要物质…至于生物随从牌,则需要更加复杂的能量与物质结合,这三者的生成效率和难易度依次增加,自然就造成了冷却时间长短的不同。
而同一类型的卡牌也会因为效果、品质、费用等影响而有不同的冷却时间。
至于恢复卡牌的物质和能量,都来自炉石盒子——本质还是来源于洛槐的“无限”。
不过这玩意洛槐再不召唤出来都快忘了。
先放一边,看看武器卡的效果再说。
【奥秘学徒的手稿】(稀有)
攻击\/耐久:0\/2
法力值:三费
【光环】你的奥秘牌减一费。
【描述】等等!这是作弊!考试时候不能带手稿!
嗷…有点可惜了,不是奥秘。
第一眼,洛槐还是这样为没有抽到奥秘而可惜的。
但是沉吟片刻之后,他发现了一个盲点。
“奥秘费用减一……貌似并不没有说最小费用不能小于一。”
在炉石中,减费这种效果的卡牌是很多的,不管是战吼、光环、亡语还是什么效果,都有涉及减费的。
可是就如曾经的某位设计师说过:零费是危险的设计。
确实如此,无数玩家已经从各个版本的毒瘤那里体会到了。
所以这时候设计师想到的一个解决方案就是,加入一个限制条件,比如:某某类牌减几费,但是不能少于几费。
基本都是少于一费,基本就可以防止一套卡牌的强度质变。
可是……
“我貌似不归设计师管。”想到这,洛槐的脸上露出了念头通达的邪恶笑容。
仿佛是发现了什么大宝藏似的。
“阿洛……你没事吧。”一旁的阿狼看见他的表情几经变化,一次两次就算,这一连串的来就有点。
御灵和艾伊也用某种关怀的眼神看着他。
“师傅,我会好好学习的。”御灵觉得可能是自己太不争气了,所以把师傅逼得和司姐一样陷入了某种疯狂状态。
这种状态多见于辅导小孩子作业的家长身上。
至于艾伊就想得更远了,她握住洛槐手,使劲上下晃了两下,真挚的说道:“大哥哥,艾伊会等你好的!”
“