【叮!检测到玩家逸,完成任务:让诺克萨斯完成统一】
【任务完成度为79%,任务奖励大幅度提升】
看见这里后,陈逸微微皱眉。
只有79%?
难道乐芙兰没有死?
镜子领域研究过深的人是真难杀啊。
联想到后续斯维因的态度。
不让陈逸插手介入黑色玫瑰的残党,也不需要陈逸继续做什么。
原本陈逸还有些费解。
现在看来,斯维因应该是知道乐芙兰没有死。
乐芙兰借助斯维因以及陈逸的手,做出假死的样子,应该是为了躲避莫德凯撒。
而斯维因知道,但是没有深究,应该是准备利用乐芙兰达成什么目的。
至于斯维因是准备利用乐芙兰解决自身的恶魔,还是其他的,就只有斯维因自已知道了。
都是一群千层饼。
........
丘卡是第一次来到这个苍白的空间中。
似乎是感受到了什么,一直躲着瑟瑟发抖。
喷火龙则是一副熟客的样子,原地等待。
【个人公会经验+36000】
【个人公会评价提升至A】
【获得进入游戏前,提前获得部分世界信息】
【从下列三个方向选择一个加持】
①色子:随机更换下一场游戏的世界选项,并从中选择一个进入
②不息:血量上限+2000、法力值上限+2000
③集结:更改个人公会,成为玩家公会。(当前最多可以加入15w名成员)
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个人公会评价上升到A级之后,最大的好处就是可以提前做准备。
比如下一个世界是海底。
那么陈逸就需要弥补在水下作战的能力,给喷火龙购买一些增加水元素抗性的药剂等等。
在面对突发情况时,不会显得那么被动。
给出的选项加持中,第一个选项被陈逸直接ass。
本来进行游戏的世界已经随机了,二次随机不是更要命。
陈逸摸了摸脖子间的【神泣】。
还是算了吧。
第三个选项也ass,陈逸就是无法信任玩家,才选择了独狼的道路。
这一点并不会因为陈逸变得强大后,出现改变。
果断拿下第二个选项。
【权限等级+3,当前等级LV26】
【战勋+21w】
看着战勋的数量,这才是游戏世界的正确打开方式。
之前世界的79w才是不正常的。
任务奖励中战勋只占了很小的一部分,其余的都平均在了后续的奖励中。
不过陈逸的战勋还是来到了【174w】,不知道权限等级上升后,会不会刷新一些有用的东西。
【从下列5个选项中,选择4个】
①火元素亲和+30
②灵性之躯:豁免即死判定。(该选项需要消耗3个奖励)
③自由属性点+30
④传说品质技能卷轴——灵魂跃迁:构建一个特殊锚点,构建者可以通过消耗锚点,进行一次世界内的定点空间传送。
传送时间取决于距离长短,以及空间坐标紊乱程度。
每个锚点构建消耗3000点法力,冷却2小时,持续时间3个月,最多持有3个锚点。
(灵魂生命体使用可以无视空间坐标紊乱,拥有肉体者不能)
⑤传说品质技能卷轴——镜影:凝聚一面特殊的镜子,该镜子可以映射一次敌人的攻击,此次攻击强度为原攻击的50%-85%。
最多同时凝聚三面镜子。
每一面镜子消耗1500法力值,冷却10分钟。
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或许元素亲和能加快陈逸的成长速度,减少提高真意的开支。
自由属性点能直接将陈逸三个主属性,全部拉到极值。
但是陈逸选择灵性之躯。
活着才有未来,死了什么都没有了。
即死判定这种东西太不讲理了。
就算只有百分之零点几的触发概率,但万一呢?
除开即死判定外,还有一种斩杀判定。
如果游戏世界给出的奖励选项中有这个,陈逸一样毫不犹豫的拿下。