一个狼狈的身影出现在了初晨等人的视野中。
与此同时,系统频道中又出现了一个玩家被击杀的消息。
系统消息:玩家老男孩在暗黑魔窟底层将一拳超人给杀死了,场面惨不忍睹!
三个前去阻挡的君临号,两个被杀死,一个残血逃跑!
君临号初晨不愿相信这样的结果,但眼前的事实却又让他不得不承认。
在残血君临逃回初晨等人杀boss的区域后,陈满歌三人也紧随其后的追了进去。
只见一个身形庞大的修罗boss被五个玩家从不同的方向相互牵扯,在场众人的输出伤害也大致相同,从而导致【[暗黑]修罗】boss的仇恨值并不能完全锁定一个人,只能随机攻击在场的每一个玩家,而且每次攻击都不会超过两次以上。
这就是游戏中经典的站桩输出案例,难点在于要保证boss仇恨值要随机攻击,而且每回攻击绝不能超过三次以上。
站撸谁都会,但要将几个玩家彼此之间的伤害值尽可能的调整到同一数值,这并不是一件容易的事情。
但初晨做到了,而且实战显示,他们对boss的仇恨值控制相当完美,甚至可以说是堪称教科书式的仇恨控制。
这也导致【[暗黑]修罗】boss只能随机攻击在场的每一个玩家,并不会出现逮住一个玩家往死里揍的结局。
即便是陈满歌身为穿越者,但当他看到初晨等人杀boss的方式时,也是佩服至极。
要知道,他和于田等人之所以能够斩杀领主级boss,则完全依赖于一阶魔器【兰兆之盾】。
:()传奇私服之最强钻石