3分钟就到达湖面上。
开启探索下手一抓,一条手臂大小的黑鱼出水,然后马上又在铁手上消失了,系统点数更新,让高辰又一次懵逼,一条活黑鱼只能兑换1点,真是奇怪,怎么会这样。
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系统也非常人性化的给出解释‘绿洲里所有物件都出于系统,将系统出品物件兑换回系统,价值会大打折扣,这行为用于宿主走投无路时,平时不建议使用’,高辰想了想也确实应该,如果系统出品的东西在现实逛一圈又卖回去,还能获得更多的点数,那就是一个明显的bug了,根本不可能实现。
不过话说回头现在高辰的农作物又有新烦恼了,本来种田是打算自给自足,现在发现自己的农作物或有更大的价值,如果兑换系统点数无疑是拥有巨大的价值,高辰的钱包重来没有如此充实,但是这样不是长久之计,本来食物,就是给人吃的,温饱在什么时候都是人类生存的唯二重要的事。
这个食物能赚钱也是取决于人民都吃饱后,把多余的食物用来以物换物,换取自己需要的东西,现在这颗星球既然暂时还处在安全的阶段,那么大力发展农业就是最重要的。
刚刚吃完的辣椒,谨慎的高辰当然保管好了里面的种子,他甚至拿着湿润的纸巾包好,让它们保持水分,一旦知道价值,现在马上要做的就是实行增产增种,一定要另外开采一片土地专门种植这种红辣椒,这片地,就拟定在绿洲旁,绿洲湖水充足,靠近绿洲也有大片空地长满杂草,正式开垦的好地方,等待种子充足,就是播种的时机了。
如果在深入考虑,假设将赚取的点数再兑换出另一片绿洲,是不是就可以实现食物自由和辅助农业、畜牧业发展的作用,这样一个良性的闭环,发展速度疯狂提升。
:()我在火星上种地赚钱造星舰