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第67章 学习技能,契约奴隶 (第1/2页)

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【叮,恭喜你成功挺过第一轮考验,从现在开始领主争霸游戏正式开启。

领地房屋还保存完好的可以当领主,失去领地的继续当流民,去祈求好心的领主收留你,领主大陆危险重重,一个人很难生存。

从现在开始,领地的管理页面可以招募农民了,修建兵营可将农民训练成士兵。

注意:农民是领地的基石,他们可以建造民居、兵营、酒馆、铁匠铺等功能性建筑。请善待领地内的每一个成员。

将自己的血滴在操作台上,还可以开通寻亲功能。

消耗招募农民两倍的资源,就能将自己的亲人召唤到领地内,仅限还未投放到领主大陆的老人与孩子。

三天后,还没有被亲人召唤的人,将会以流民的身份,随机投放在领主大陆的世界各地。

建成酒馆之后,就可以招募第一个英雄单位,英雄单位拥有强大的实力,是领主的左膀右臂。

英雄单位的实力参差不齐,招募之前最好先洗洗手。

聊天频道增加小地图功能,所有幸存者都可以查看本区域的小地图,领主可在聊天频道里分享自己的坐标,方便流民投奔或与其他领主友好建交。

领主争霸阶段增加奴隶契约系统,每个人最多可以契约五十个奴隶,奴隶契约可以束缚对方的思想,确保他们对主人绝对忠诚。

忠告:流民跟领主拥有同样的技能树,都有成为英雄单位的潜质,同时也是一个不确定因素,口头协议不如奴隶契约靠谱。】

一连串的语音播报之后,所有幸存者面前都多了一个角色面板,方便他们查看自己的人物状态。

击杀了150个铁甲犀之后,苏云的等级飙升到七级,又获得了七个未分配的技能点。

自身等级超过六级之后,就可以给领主技能分配第二个技能点了,苏云又在铁骨、气血、强投、火气、盾防、疗伤、手术、急救上个分配一点。

铁骨、气血、急救、手术、疗伤这几个都是保命的技能,值得多花费一些技能点。

活着才是王道,凉了一切都是白搭。

强掷能增加手雷、燃烧瓶、毒气弹等战术装备的威力与扩散范围,火气能增加热武器的伤害跟射程,这两个是必加的技能点。

在领主大陆上实力才是王道,只要自己的拳头足够硬,放个屁都是香的,拉的屎都有人抢着吃。

苏云有诺尔特t1型皮卡车代步,暂时只在跑动技能上加了一点。

学习盾防技能可以训练刀盾兵,带几个在身边做移动掩体,遇到突发情况可以组成人墙,把自己保护在中间。

谨慎一点准没错。

学习骑术是为训练骑兵准备的,皮卡车可不是万能的。

狭窄的地形跟偏僻的山间小路,骑兵比皮卡车更有优势。

训练几个骑兵有备无患。

学习侦查、跟踪这两个技能,就可以训练斥候了。

散布消息,刺探军情,都离不开斥候这个兵种。

姓名:苏云

当前等级:七级。

人物属性:力量:11 敏捷:11

智力:11 魅力:11

可契约奴隶数量:50。

现有奴隶:0

领主技能:

铁骨二级:增加领主10%的身体防御,对身上穿戴的护甲拥有同样的增幅效果。

气血二级:增加自身10%的生命最大值。

强击一级:增加8%的近战类武器伤害,包括徒手战斗。

强掷二级:增加20%的投掷类武器伤害。

火器二级:增加20%的热武器伤害与10%的火气射程。

盾防:每点减少8%的盾牌损坏程度,提高盾的格挡速度和防护范围。

跑动一级:奔跑速度提升10%,负重对速度的影响降低10%。

骑术一级:初级骑术可操控大部分马匹。

跟踪一级:可以通过足迹分辨出少量信息。

侦查一级:提高10%的视野范围

疗伤二级:生命值恢复速度提升40%,脱离战斗时效果翻倍。

手术二级:受到致命伤时,有8%的几率进入倒地状态,及时抢救还能保住小命。

急救二级:每次战斗胜利之后,恢复自身10%的最大生命值。

剩余6个未分配的技能点。

领地人口上限110人。

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