rua牛尴尬的摸了摸鼻子,岂止是怒喷,差点线下被堵了好吧。
只得支开话题:“看来这个活动思路没有问题,后续可以继续出。”
海猫也点了点头,最近的流水和日活他也关注了,确实是增加了不少。
“新的剧情修改怎么样了?”rua牛旁边也是询问道。
海猫扶了扶眼镜,说到:“差不多了,后面霜星剧情已经在测试了。”
rua牛反笑道:“你还说我,到时候你递刀子给玩家,小心你也被脑后拍砖哦。”
海猫脸色一白,似乎想到了什么。
后面人顿时哈哈大笑起来。
……
第一波的怪,随着三技能陈的开启,直接被秒掉。
,!
然后银灰就落地贴着陈开始打第二波的怪,更早的放置冰飞机开始减速,争取让银灰多打一些伤害。
只是单一个冰飞机并不能控太久怪,有着移速加成的小怪没有了减速犹如开了疾跑一般就来到了幽灵鲨面前。
还好塞雷娅的被动回技力让幽灵鲨更快的转好,直接锁血打大斧哥。
银灰技能结束瞬间立马撤掉,待大斧哥死掉,紧跟着幽灵鲨撤掉,赫拉格放在幽灵鲨的上面一格。
硬扛第二波末尾黑盾一击没死,陈开启技能直接秒了黑盾。
第二波的黑盾后面紧跟着一个大斧哥,优化掉的位置,是术士的出门,带一技能的塞雷娅单守着右下红门出来的术士。
此时大斧哥来到面前,单凭一个二技能的赫拉格还不足以杀死大斧哥。陈的技能也在冷却中,因此斯卡蒂的二次落地开始切大斧。
随着技能结束,剩下丝血的大斧被陈和蒂蒂的普攻打死,此时的进度已经过半。
上路的食铁兽一直推红刀哥,也有人注意到了食铁兽运气很好的碰到了一次闪避。
“好家伙,连着两次的闪避,有点过分了。”
“阳寿游戏吧?骡子打完会不会当场暴毙。”
罗波的心里其实也是紧张无比,因为红刀哥上路需要一直推两个,因此导致两个怪的模型并不会重叠。随着麦哲伦一直平a和技能的开启,怪总会在行进过程中错位开。
食铁兽的闪避在满潜以后是46的概率,只能说一切看天。只不过罗波也是发现了一个补偿机制,如果上一把连续不闪避,下一把的连续闪避概率将大大提高(本内容纯属虚构,请勿带入)。
因此这也是罗波准备的一个保底,第三波的大斧哥来临,银灰二次落地,撤退的幽灵鲨也摆放好,卡着麦哲伦的冰飞机范围开始减速的时候,银灰开启真银斩。
另一边桃子也是卡着打死术士一瞬间,继续开启回费的技能。毕竟就一个高台纯地面打这个难度的合约,轮换干员也频繁,费用会非常的卡手。
由于有了陈的帮队友回技力,幽灵鲨的技能现在反而不是需要重点关注的轴,重点是一会儿后面出来的上路术士。
这个东西在25时候有银灰和桃子骗抬手可以解决。可是现在银灰刚刚下路清了怪,而桃子也是一直回费和清理右下术士。
因此只能靠刚刚卡秒好的斯卡蒂去解决,卡着移速正好落地碰到术士,术士抬手就是一发,斯卡蒂的血量只剩1/4,而斯卡蒂也抬手还了一下2/5血量。由于是挡1,所以漏过去后面跟着的红刀哥。
庆幸斯卡蒂攻速比术士快在a完第二下准备第三次抬手的时候,斯卡蒂也同时抬手,罗波直接放慢镜头操作,嘴角也是浮现出微笑。
斯卡蒂的攻速快,所以同时抬手也是比对面快的,卡住两人错位出伤的两帧时间,暂停撤掉斯卡蒂。
这第二个大难点也是解决掉,红刀哥位置放下冰飞机,拉时间开启了麦哲伦的技能。这也是一个难点,只不过比起来更容易看到的凹闪避,这个并不引人注意。
随着最后一波斧头哥被卡在路上和红刀哥一块冰着,罗波也是撤掉推王将第三波的黑盾和两只小怪放过来,由陈直接收掉。
“完了呀,技能都在冷却,能转过来吗?”
“赫拉格只能挡一个,这残局可能要g了啊。”
“确实,幽灵鲨现在技能还有20秒多呢。”
现在场面上,照旧剩下四只怪,赫拉格落地,堵着大斧哥,开技能后不停的iss在赫拉格身上出现。
而后到的黑盾则路过赫拉格直奔幽灵鲨,一击落下,幽灵鲨丝血,点开技能一看,还有两秒。