白夜:“不会翻车。”
“即使翻车了,也有我在,怕什么?”
“老板你说是不?”
荒岛:“也是哦!”
“有白夜兄弟在,我还怕个锤子啊!”
“只是我还有一事不明。”
白夜:“老板你说。”
荒岛:“为什么要远射这么远呢?”
“贴脸打地不是更好吗?”
白夜:“如果我是一个不负责的代练,或者说我是一个野鸡代练。”
“那么我一定不会让你远射。”
“一定会选择贴脸打五级地。”
荒岛:“这是为啥?”
“难道这其中又有什么门道不成?”
白夜:“当然了。”
“老板要听一下吗?”
荒岛:“我第一次觉得开荒很有意思,听、听、听,这必须听。”
白夜:“好。”
“其实,这是另外的价钱,自已开荒可比说教轻松多了。”
而荒岛老板还不等云知白说完,直接一个大红包就甩了过来。
简直是太羞辱人了。
不过,这种羞辱对于云知白来说,自然是越多越好。
但云知白没有选择收款,这绝对不是因为他不喜欢这个大红包。
而是因为人情世故。
V信:
白夜:“老板客气了。”
“虽然这是另外的价钱,但是您却是另外,我的老板。”
荒岛:“为啥?”
白夜:“因为你刚才已经发了红包。”
“这个就退回去吧!”
荒岛:“好、好、好。”
“你这个兄弟我认了。”
一个大红包能有多少钱?
结识一个大老板值多少钱?
这孰轻孰重?
率土之滨的本质是一款大型社交游戏,代练和老板也是一种社交。
假如和一个老板打好关系,那么这个老板就会给你介绍单子。
而且最重要的一点是,老板的朋友基本上也是大老板。
V信:
荒岛:“白夜兄弟,为什么说代练不负责就不会选择远射?”
“这我真的有点不懂?”
“远射的好处很大吗?”
白夜:“任何事情都是双面性,远射也是一把双刃剑。”
“运用的好,即使双方一样的配置,也可以超不远射的人一大截。”
荒岛:“洗耳恭听。”
白夜:“打一块五级地每个武将可获得经验大概在1.1万左右。”
“但是远射呢,却可以获得1.5万,甚至是2万经验值。”
“唯一不同的是,时间和兵力的损失。”
“选择不远射,那么就是建造要塞贴脸打,打地时间会缩短很多很多。”
“贴脸打,大概打一块五级地就2分钟以内,武将体力一共就是100点。”
(以前的版本武将体力上限只有100。)
“也就是说这满体力也只可以打十次,而我们这个配置贴脸打10次五级地也是ok的,这期间完全是可以选择不征兵的。”
“也就是说二十分钟之后,武将也就没体力了,代练就可以选择征兵下线。”
“虽然新手保护间,每半个小时恢复10点体力,每小时恢复20点体力,恢复满体力也要5个小时。”
“这五个小时内,代练就可以选择休息。”
“如果选择远射五级地,那么这个代练也就不会有休息的时间了。”
荒岛:“这是为啥?”
白夜:“因为每次远射都是极限距离,那么定然是会有兵力上的损失。”
“兵力损失了,自然是需要征兵。”
“而且远射的话,那么行军时间一定是在10分钟左右。”
“征兵时间大概也要10来分钟,可能还不止。”
“征兵时间+远射时间,大概就是在30分钟左右。”
“而新手保护期间,30分钟恢复10点体力,10点体力可以行动一次。”
“这也就代表武将的体力根本用不完,武将的体力用不完,代练又如何能休息?”
荒岛:“嘶,我好像懂了。”
“但是远射又有什么好处?”
白夜: