区,以及重工业区。
前者所产生的粮食,是绝对供应不了后者的食物需求的。
——就算是星际时代,工业与农业的需求矛盾,也很难解决。
通常都是靠专业化分工,让粮产球的产能尽可能最大化,
再调去供应那些几乎没有任何食物产出的工业球。
而这样一来...
当灾难来临的时候,海金星域里所有工业、科技、商贸之类非农星系,几乎紧接着就断了粮。
饥荒这个词,即使在星际时代,也是十分恐怖的。
大量的逃亡、广泛的饥荒,让那些继承了众星邦联宝贵的科研力量与工业产能的势力,纷纷灭亡。
仅有少量幸免于难。
拥有粮产球的农业星系,倒是没有断粮。
但本身就没有条件发展工业、没有基础、还失去了外界交通的他们,
也难免在漫长的风暴阻隔之中,慢慢演变成了几乎不具备深空航行能力的‘前星际文明’...
这就是,
海金星域所有文明历史中,最恐怖的回忆。
也就是所谓的...
‘大崩塌纪元’。
..
资源。
资源需求,永远是套在所有文明脖子上的永恒绞索。
当文明持续对外扩张、从而导致内部富庶强盛的时候。
它几乎没有任何存在感。
可一旦当对外扩张的脚步停滞之后。
它就会展现出可怖的威力。
将这些倒霉蛋给勒得喘不过气、近乎窒息。
绝大多数文明,
之所以一进入星域、成为星际文明之后,就急着开始满世界扩张殖民。
那都是有切实需求的。
并不是每个文明,都像蓝星一样。
拥有太阳系这个无比富饶的起源星系。
四固态,四气态,有小行星带。
还有一大堆数不尽的小型天体,各种小行星、卫星、矮行星、彗星之类。
其中虽然不少都有较高危险度,可富矿程度同样不低。
以星际时代的标准而言,这种起源星系,完全堪称天胡开局。
哪怕是苏文。
他的‘起源星系’、也就是肃正协约帝国中央星系,实际上也才三颗球。
甚至还只有二号行星、也就是致远星,有相对比较高的价值。
另外的熔融火山行星,和低温气态巨行星,都几乎与废球无异。
然而...
从整体比例上来看,
这样的开局,在全宇宙所有星际文明里,
还都能才算是‘中等偏下’而已。
可见一个‘各项资源储量丰富、门类齐全’的起源星系,得有多罕见。
通常来说。
不是缺矿,就是缺粮。
矿和粮都不缺的,弄不好就缺建筑用地。
...实在连星球地皮都不缺的,总不可能还能连战略资源也不缺吧?
想全方面发展文明等级,就肯定会像苏文那样,掉进‘越用越穷、越扩越缺’的怪圈里。
每天睁开眼睛来到元首办公室,刷完一轮当日简报之后,第一个念头就是只缺两种东西——‘这也缺、那也缺’。
这是没办法的,客观事实如此。
反正不可能一帆风顺,不可能真的要啥有啥。
真要是‘要啥有啥、啥也不缺’的话,那多半说明,这个文明走进了弯路、走进了死胡同里。
毕竟只有瘸腿发展的选手,才会觉得自己没什么需求。
就像天苑星域那帮搞笑的盖尔林精灵一样。
躺在襁褓里三万年,硬是没造出哪怕一艘宇宙飞船、没造出哪怕一门星舰主炮。
所有功夫全用来倒腾文艺作品、建设精神文明了。
盖尔林人也觉得自己富足得很。
可实际情况呢?
——发展错了,或者干脆没发展,这当然就没有需求了。
所以说,‘客观上拥有充沛资源’是好事,最起码是全文明敢打敢拼拼出来的,有投入才有回报。
可啥也没敢,就‘主观上觉得自己富裕’,那往往是要命的错觉,会导致灾难出现的。
...总之。
对星际文明而言。
只要是在发展,资