但却被后者身上忽然亮起的大型壁垒护盾挡下——只能说是勉强挡下,护盾受击部位黯淡的光芒,明显展现出它受到的冲击极其严重...
...得亏这是能量护盾。
若是是粒子护盾,尤其是某些文明喜欢使用的、比较比较奇葩的,采用某些高凝聚态重元素粒子所组成的‘重型拟钢护盾’。
那么这一下子,估计已经引发了正反中子的湮灭反应,
整艘船都得被湮灭反应释放巨量纯能所诱发的恐怖爆炸、炸得粉身碎骨了。
‘......’
无论是亲临前线指挥的新泽西,还是后方遥控的苏文等人,都不由得眉间一松:
大型壁垒护盾既然能扛得住,说明对方的反中子束功率也不大、释放的反中子量也不多。
而且,也没有什么特别的升级,就是最单纯的反中子。
——反中子是粒子,但反中子束作为粒子射流型武器,却并非像其他同类武器一样,有能够极大针对能量护盾的强大动能。
相反,
由于‘遇到同类异态粒子,就会诱发湮灭反应’的特性。
它实际上是一种‘高爆类型武器’。
不仅是反中子,反质子、正电子之类,绝大多数反物质武器,都是以‘亚光速粒子射流’方式打出的‘高爆武器’。
湮灭反应在针对任何类型的实体物质装甲时,都格外有效。
但在面对能量护盾时,倒是较为乏力——反物质不好储存的特性,让它没法像其他粒子那样,被轻易在舰炮的回旋加速器之中加速到超高亚光速。
相比正常的粒子炮,使用反粒子的粒子炮,配置的回旋加速器或离心加速器都是特制,
能够容纳反粒子在其中进行反复的回转加速,但却不能一口气容纳特别多。
要不然,回旋加速器的体积就会特别特别大——加速同等摩尔质量的常态粒子和反粒子,后者需要的加速器体积,差不多得有前者五十倍大。
更何况,加速器还不能够让它像正常粒子那样、以‘高质高量高速’的方式极速出膛。
得在发射前进行一段额外的‘定向力场约束’,以避免一出膛,就因失去约束,而先把己方舰船给炸了个稀巴烂...
...甚至‘约束场强度过小’都不行,必须完整约束。
毕竟还得考虑到一个友方舰队误伤的情况。
现实也不是电子游戏。
没有什么‘鼠标一点就免去友伤’的说法。
若是不做好足够强度的完整约束场,倘若让反粒子束在射程之内就脱离束缚,
那处在这艘船打出射线范围之内、接近这道反粒子束的友方舰艇,就得遭了殃。
...为了避免约束力度不够,力场约束装置的体积就不能削减;
不削减它的情况下,回旋加速器的体积就得更小。
若非如此,只怕得换主力舰才背得起这样的大号炮塔。
...凡此种种,都是这种尖端粒子物理技术,应用到舰载武器领域上的难点。
有各方面的难处。
于是也就只好降低,单次射线之中、反粒子的数量。
因此。
在外人看来,那反中子束的样子,便显得格外虚淡。
虚淡是因为‘单位体积内粒子浓度’不够高。
最起码远不如正常的‘质子射线’、‘粒子光矛’之类武器的浓度高。
这才导致它看上去格外朦胧,如同一道雾气一般。
根本不像是一道正常的光束。
而这样的虚淡,更导致反粒子‘数量不足’、‘速度不够’的情况下,
产生不了和正常粒子光矛一样恐怖的破盾动能。
——在粒子武器领域,‘高爆’类型杀伤力,和‘动能’类型杀伤力,有本质区别。
碰巧。
帝国在能量武器上,颇有建树。
且能量护盾的性能上,也格外优秀。
“...还好,还有的打。”
在看见大型壁垒护盾抗住了一发反中子束之后,新泽西便松了一口气。
只要护盾能扛得住,那就好办。
对方若是没有快速破盾手段的话,她就能试探性地多派一些额外编队,尝试以兵力优势进行围歼。
逐个击破。
要不然...
若是护盾顶不住。