周景现在身上的能量护盾,足足高达361点。
也就是说只要开始回复,那么每秒可以回复72点。
硬吃海妖之女伤害最高的技能也仅仅只需要三秒就可以完全回复。
而要想阻止能量护盾回复,便需要在三秒之内进行打断。
周景不可能给海妖之女这个机会。
闪避分为两种,闪避值提供的闪避几率是真正的闪避,即使攻击快要落到身上,只要触发了闪避,那么玩家也能以不可思议的动作闪避攻击,这种闪避被叫做‘真闪避’。
而通过主动的走位,避免受到伤害,这被叫做‘伪闪避’。
伪闪避并不看天赋与装备的闪避加成,更多的是需要经验与移动速度。
只有能拉的开距离,才能通过走位完成伪闪避。
而恰好,作为万年近战的周景,对于走位这种伪闪避机制并不陌生。
就算海妖之女明白能量护盾的机制,用远程手段进行打断,无论怎么衔接也会有2秒空缺。
如果完美衔接,的确每轮都可以打掉周景大概80点血,如果一直就这样僵持,周景没有新的策略的话,的确会死。
但很明显,她并不清楚。
在放完了所有技能之后,海妖之女也尝试用自己的触须狠狠的进行鞭挞play,但完全没法靠近,就在这不宽的通道之中,周景也能将她溜的团团转。
不过,海妖之女强烈的攻击欲望,也使得周景的施法频率降低了不少。
毕竟施法要么站在原地,要么慢慢走动,没办法跑起来。
同时周景每十秒都会与魔侍大军交换,十秒由魔侍大军对战她,十秒之后由周景亲自输出。
海妖之女恐惧的发现,原本冰霜星新可以秒杀的魔侍,现在却没有办法办到了。
没有办法清理魔侍群便没办法逃跑,只能费力一只只击杀。
这也是因为周景将生机之印的加持切换到了召唤魔侍技能卡上,提升了1级之后,魔侍的血量也提高了。
现在整个通道都被血晶石点亮。
所以海妖之女的黑暗庇护没有办法生效,血量一点点被周景磨了下去。
花了20分钟,在凄厉的惨叫中海妖之女被火焰燃尽了最后一丝血量。
同时周景身上也光芒一闪,等级来到了12级
而完成击杀的周景也长长松了口气。
洞穴之外也传来了骚动,原本密集的咕噜声,现在正逐渐远离,海妖子嗣们在boSS死后逃了。
20分钟的高强度战斗,使得周景的精神也十分紧绷。
原本周景并没有击杀海妖之女的打算。
因为海妖之女的作战方式是打一枪换个地方,虽然不像死亡冲锋者那样会逃跑,但却也会拉开距离,在暗处偷袭。
要是一直追的话,她就会一直拉距离,并操控个体的海妖子嗣拦路。
正常与海妖之女的战斗会是一场非常耗时的追击战。
普通的海妖之女追一会也能追死,但这一只可以在黑暗中回血,每秒40点,想要追死怕不是要花上七八个小时。
况且觉醒魔侍需要灵魂之力,最多只能堵住海妖之女20秒。
所以周景只是想要尝试一下能否击杀。
而转机则是出现在海妖之女呼朋唤友的行为上,大量的怪物,也就意味着大量的灵魂。
这也是为什么周景会每十秒就与魔侍交换战斗目标的原因。
觉醒·魔侍召唤使用之后会过载十秒,十秒内无法重新吸取灵魂之力,但召唤魔侍的持续时间是20秒。
周景有10秒的时间用来续上。
10秒,以海妖子嗣的密度来说,其实是没有办法提供50灵魂之力的。
但如果加上海妖子嗣的幼崽就不一样了。
海妖之女不仅呼唤了作为怪物的海妖子嗣,就连他们的幼崽也被呼唤过来了。
周景需要做的便是向着海妖子嗣幼崽最密集的地方扔两发火球,就可以补充灵魂之力。
最后的结果便是合家欢乐。
“所以你死的其实挺冤的。”周景看着海妖之女的掉落说道。
海妖之女要是聪明一点,会卡护盾再生的间隔,周景打起来会很麻烦,又或者直接用泥巴糊住血晶石,让光源消失,周景也只有退去。
“有点脑子,但不多。”周景摇摇头。
估计和魔侍将