点,肉盾也会被两三发带走。
不过不详之眼的血量很低,弓箭手三箭普通攻击就能带走,更别说吃到周景的冰霜闪现了。
所以周景这一路可谓是畅通无阻,仅仅花了一个小时就走完了当初十多个小时的路程。
光是路上顺便击杀的怪物,都让周景升了一级,等级来到了18。
来到最后的巨大通道面前,周景也停下来闭上眼睛喘了口气。
倒不是累了,游戏中的角色身体是不会疲惫的,而是连续闪现一个小时,眼睛都给闪花了。
制衡冰霜闪现和闪现打击这一类的无限闪现构筑的很多时候不是强度,而是眼睛的承受程度……
闪现打击是闪现的频率高,一秒十多闪,这一点还可以通过提高敏捷属性来解决,敏捷高了之后,动态视觉会提升,可以降低闪现频率高的负面效果
但冰霜闪现是每次闪现都有霜爆,主打一个眼前一亮,两秒亮五次,周景都打算前往下一个聚集地后让当地Npc打造一个墨镜了。
“回来了,都回来了,闪瞎眼睛的感觉回来了。”周景也忍不住吐槽了一句。
休息了5分钟之后,周景看向了洞穴通道,遥远的通道之中还有着点点的火光。
前面就是关底boSS的所在地了。
怨忿之窟之中,除了最终boSS之外,小boSS其实也不少。
巨蟹、鬼魂、不详之眼各有一个小boSS,只要在怨忿之窟中停留的足够久,这些小boSS就会得到信息,进攻玩家。
海妖之中也还有两个小boSS,不过却守着各自的宝箱,只有宝箱被打开了它们才会出现。
但周景实在太快了,还没等boSS们赶到,周景就已经闪现到了八百里开外。
小boSS还是留给后续的99人开荒团吧,这么大的地方,周景懒得找。
换上盾牌,将冰霜闪现也换成了火球技能序列。
在不灭之火的照耀下,周景的脚下逐渐出现了金币,而且还越来越多,走过最后的通道,地上的金币已经完全铺满了地面。