这场遭遇战,如果把对手换成任意一个玩家,多半都要饮恨当场。
就连自己在没搞到九头蛇之前,也不敢说稳吃对面,只能说不会输,对面要是一心想跑,那他也没什么办法。
但现在就不一样了,有了九头蛇,胜利的法则就已经确定!
脚下这处稍高点的草丘视野还算不错,韩鸦环视一圈,暂时没看到敌人的踪迹,他决定先清点自己带进来的兵力。
除了身旁的九头蛇,数了数,各型号工蜂无人机总共22只,悉数到齐,一个没落下。
由于鹈鹕号没被投影进来,和佩丽卡的联系中断不说,无人机蜂群核心的智能化数据链也被切断,此刻,这些工蜂只剩下基本的无人化智能模块。
这一点上,采集工蜂表现的最为严重,在设计时,这种型号为了节约成本,智能模块只搭载了采掘方面的程序,想让他们干别的还得靠手动指令。
自己又不是八爪鱼,指挥五六台工蜂就已经很极限了,如果要进行瞄准和攻击这种精细操作,同时控制两台都困难。
反正攻坚有九头蛇,支援也有警卫型工蜂,再带上一群啦啦队一样的采集工蜂还不够添乱呢。
&nb,还不如让它们驻防,保护战斗力基本为0的科研工蜂呢。
这玩意儿金贵的很,还没金属外壳保护,战场上刀剑无眼,要是被打坏了自己得心疼死。
思索片刻,他干脆让所有的采集工蜂围成一圈,将科研平台保护在最里面,设置成编队模式,开启自动警戒和防御的指令后,让它们原地待命。
随后,韩鸦看向已经完成修复,但还没来得及启动的九头蛇防空坦克。
被拉进遭遇战前,这辆坦克还没来得及进行补给,得亏在储备库搬运燃料的工蜂还没来得及卸货,不然就不好玩了。
于是韩鸦走到稍远处,专心操作起工蜂,将一根钍燃料棒从运载平台转移到坦克内。
接着,他又点开了菜单上的部队子页面,将坦克中的钍燃料棒转化成补给品。
一瞬间,载具界面上象征补给品的黄色进度条就直接爆掉了,看这快要突破天际的黄条,估计跑个两三年都没压力。
韩鸦不禁有些感慨,鹈鹕号不愧以鹈鹕为名,那是真的能吃。
同样一根钍燃料棒,塞给九头蛇的话,哪怕是把摩托小时跑超标,甚至发动机跑到报废,都不一定能用完,而换成鹈鹕号的反应堆,半小时就能烧空一根......
启动坦克后,韩鸦又给警卫型号无人机设置成了自动跟随模式,让它跟着九头蛇一同前进。
不同于普通的工蜂,警卫型号大概是考虑到了战场势态的复杂状况,以及可能存在的电子干扰,搭载的智能模块是相对高级一些的正电子脑。
虽然精准支援炮击仍然要手动操控,但至少完成目标识别,并追踪射击还是能自己处理的。
有了这個重型平台伴随前进,姑且也能算是猴版的机械化步坦协同了。
给这些无人机挨个分配好任务后,韩鸦抓住挡泥板侧面的扶手爬上坦克,掀开炮塔顶部的舱盖跳了进去。
这里已经比自己预想的要好太多了,虽然外表看着比较复古,但是内部的整体设计还是很先进的。
前置发动机,加上一体化的炮塔吊舱,整体空间相对宽敞,全部乘员座位都在同一个区块,不需要再像旧式坦克那样钻来钻去。
而且有自动装载填弹机在,也不需要装填手这个职位了。
正常情况下,九头蛇应该由四名乘员——车长,驾驶员,炮手和通讯兵共同操作。
不过嘛,现在只有这一辆坦克,不需要考虑协调指挥和通讯问题,因此,自己只用兼职炮手和驾驶员就够了。
虽然无法发挥100%的作战效能,但拿来暴打‘原始人’足够用了。
炮手座位前没有潜望镜,而是一面约有150°视域的数字化成像显示屏。
九头蛇作为防空坦克,四门小口径自动加农炮本身就是靠弹幕打范围伤害的。
归零和预瞄提前量的问题,有火控雷达帮忙计算,瞄准和锁定流程并不复杂,准星一套,直接开火就完事儿。
转身翻到驾驶座上,摸索一番后,韩鸦便搞明白了如何操纵坦克。
用力一扳拉杆儿,让坦克保持在低速前进档位,见没什么问题,他就钻回了炮手座位。
反正这里是草原,没有任何障碍,慢慢往前开就行,自己现在只需要