很快,红色的丝线完美的刻画出了‘失败品序列号002’的样子,接着‘失败品序列号002’原来的样子出现在了方末的眼前。
【傀儡失败品序列号002】
【等级:lv20】
【生命值:/】
【魔法值:300/300】
【攻击力:0】
【法术强度:180】
【护甲:156】
【魔抗:120】
【攻击速度:12】
【移动速度:0】
【技能:寄生】
效果:目标对002造成伤害或者002对目标造成伤害都可以产生寄生效果,寄生效果在目标死亡之后才可以释放,能够一定程度的控制目标单位活动。
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技能无冷却时间,被寄生过一次的单位不可重复被寄生,002在寄生单位作战时处于短暂的无敌状态,寄生单位完全被清除后不再无敌。
【技能:汲取】
效果:002吸收大地或者森林等自然之力,让周围一切的生命力量停止流动,全部转变为自己的生命值,同时恢复50最大生命值的血量。
技能冷却时间30分钟,且当002所处位置无生命之力时,该技能不能发动。
【技能:粉尘】
效果:002释放出无数的粉尘来和敌人同归于尽,该技能在002死亡时释放,粉尘会在达到一定数量之后爆炸,造成(法术强度500)的真实法术伤害。
技能无冷却,002死亡时会释放粉尘技能。
“这这就是大佬你之前击败的对象吗?”若若看到眼前傀儡的属性和技能之后惊讶的说道,她似乎有些不可置信。“大佬你究竟都是在和什么样的怪物作战啊!!!”
方末没有顾得上回应若若,他在考虑把属性点数加到什么属性上面。
一共是130点的自由属性点可以支配,游戏世界中怪物的移动速度或者攻击速度多大差不多,就算自己把移动速度和攻击速度属性点拉满。
即使怪物碰到你,但是你总要去攻击怪物啊,这样就会出现‘攻击时’的状态
:()网游:神级傀儡师,我愚弄诸神!