转为了诧异。
触发‘人设’特效的机制好像有点特殊。
第一次触发是穿着贵族少女套装,树立了‘贵族女剑士’人设。
第二次是穿着守序骑士套装,意外树立了‘自信的骑士少女’人设。
第三次则是白骨套装,树立了‘冰绝白骨’人设。
光从这几次看,每次树立人设的契机,好像都和新的套装有很大联系。
但
第四次也是白骨套装,却又树立了‘复仇少女’人设。
第五次还是白骨套装,最终树立了‘缠绵幽怨的公主少女’人设。
算下来,白骨套装已经树立了三个人设,而且每个都很不一样,这就让人有点搞不懂情况了。
“套装应该有一部分原因”
“然后还有情绪?”
秦子衿记得,触发‘冰绝白骨’的时候,是那头嘴臭的boss刺激了自己。
‘复仇少女’是因为王冠,坚定维护尊严。
这次则是痛恨阿尔涅把快乐建立在自己的痛苦之上。
三者有一定的相通性。
“这么看来”
“好像确实和情绪有一些关系”
秦子衿能想到的暂时只有这两个因素,不过光是这样肯定还不够,因为他也偷偷试过,但并没得到任何成果。
这件事还得慢慢摸索。
至于现在?
秦子衿打开了系统面板。
虽然刚才那个人设的名字不咋:()穿上天使女装,我被魔女看上了!