,来报仇的!
就你小子一级恶心我是吧?
巴德面对前后夹击无处可藏,己方战斗力已经明确不可能打过,尤其青钢影也已经消失。
“卖我!快跑快跑!”beryl果断进行指挥。
zeka是能看清局势的,在技能打完帮忙减速后眼见梦魇直接无视,便也转头撤离。
但p小将就没有这么果断,第一时间还想要救人,听到指挥才开始后撤。
可已经有点晚了。
布隆紧紧跟随等待q技能cd,二级的破败王最多也就是用w冲一下,并没有额外的位移加速手段。
破败王交闪下墙,布隆隔墙敲来刷新的寒冬之咬。
而同时赶来的青钢影已然杀到,下场已经注定。
“奈斯啊!连破败王也难逃一死!!”娃娃极其的亢奋挥臂高呼。
“两边近乎镜像的开局,同样的一级蹲伏,同样的野辅联动,但却是截然不同的结果!”
“如果不是酒桶的那个回身e,相当于是在打出伤害与控制的同时,还吃掉了对方的两个关键技能,drx完全可以等到中路的支援,这波至少也是一个对等的战力!集火击杀一人的话破败王变身甚至drx还是优势!”
“这就是we啊,相同的动作,但野区的一波操作却成功逆转了结果!”
弹幕同样响彻欢呼。
【野辅联动,一死一送!】
【你什么档次?能和我用一样的战术!】
【严重怀疑k神是钻进了铁扇公主beryl的肚子里偷听了他的想法,不然怎么波波都能闻到他的味道!】
【beryl这个元素爆发用的不行啊,这要是q到了不就是酒桶被打先手了?两边都是2级和1级,哪会这么惨?】
【别尬黑好吧,这个三角q还不够极限?单纯因为对面是妖怪,连tm这都能反应过来!】
其实双方的战术并不相同。
程明不会预知未来,所以布隆的跟随,并不是因为他能猜到对方要二级进入,那是从红区入口视野才知晓的信息。
布隆跟随打野———就是这一场we的体系!
布隆这个英雄对等级没有依赖,最直接的功能性一级就能够展现,三级学完qwe就已经能将90%的作用发挥。
至于那个超长施法前摇的大招,如果没有控制配合,想要直接命中的概率是很小的。
而这样做的目的,是为了让下路的亚索成为“单人线”。
提前到达关键的六级!
we接下来也是这么做的,布隆就这么跟着酒桶一路刷野,全程不分享任何经验,只在有辅助装层数时才前往最近的线上去击杀炮车。
解说台都在戏称,这个布隆简直是吃“百家饭”长大的。
至于布隆的等级,由于在3分钟时仍然还是一级,已然开始触发“经验补偿”机制,所以仅仅只是分享炮车的超倍经验,直接就完成了升级!
以亏损辅助的经验为代价,换来的是酒桶的刷野效率、野区节奏的全面压制、以及成倍增长的gank成功率!
并且由于这两在野区的存在太过强势,破败王几乎是只要撞面吃到一个技能就难逃一死,导致巴德也得被迫跟着打野。
一时间。
场面就这般诡异的形成了“双打野”的局势。
而事实上,这场we的体系,是程明对未来做出的一种“定制”体系。
(本章完)