怖!”
咆哮帝都发出了沉沉的喃喃感慨。
“为什么会感觉,这个英雄在他的手上中总能够打出其他人完全无法理解的上限?好像只有他,能完全把这个英雄的机制榨干到每一分。”
“豹女神话的缔造者.”
这波的关键,除了豹女反身推推棒躲eq,金身提前延迟q规避双大,还有完美利用了英雄机制的刷“四w”。
第一个w是q中w所缩减。
第二个是击杀皇子所缩减。
第三个是在起步时“预埋”于脚前的w,对大招杀来而踩中的永恩施放,缩减。
第四个,才是真正正常cd下的w。
而除了这些操作,更重要的,似乎还有永恩瞄准金身的“压起身失败”。
毕竟永恩的全套伤害,如果能尽数砍满在脆弱的豹女身上,还是很有机会配合发条包围击杀的。
但事实上,真的是zeus失误了么?
是,也不是。
因为“压起身”这事,本来就没有什么失误一说,完完全全是最极致的“基本功博弈”。
所谓的“压起身”,本质上是对于输入时间的计算。
考验的是压起身人的时间把握,也是被压起身人的时间把握。
很简单的道理。
赛场上的设备,所有人的ping值都是个位数的ms,所以在硬件理论上所有人都可以做到毫秒级的指令输入,绝不存在“概率”一说。
但以人类的身体,手速是有上限的。
哪怕是ddddd键按的再快,也不可能填充满整段毫秒级的指令输入。
所以,就只能靠双方对于时间的极限掌控,哪怕是0.01秒差距的把握,在那0.01秒的瞬间所提前按下的上一个指令。
而闪现,作为一个绝对0前摇的技能,只要能够在金身结束的最先瞬间按出,理论上永远都可以先一步按出闪现。
当然,也只是理论上。
不过这一波程明能够闪出,除了他更加精准与敏锐半分的时间掌控力之外。
还有一个关键的原因,是他所使用的《金身延时q》技巧,导致金身的时间是在起跳之刻开始,令非操作者的zeus更加难以去计算。
所以,这既是实际个人能力的差距。
更是无数细节堆叠的差距!
观众们虽然看不出这其中的每一处细节,可只要是目能视物者,显然都很清楚这波到底有多么夸张的秀!
从现场四周甚至盖过解说台的哗然尖叫,也可见一斑!
【我艹!k!!!】
【k!!!你是我的神!!】
【只有k神的豹女才能代表这个英雄,思路和操作都是机制,简直被玩出了艺术品的感觉!】
【神中神!去掉id,我都以为这是在比赛上打单子!】
【四年,四场,拿必打单,这已经不能说是都市传说,这是tm现实发生的都市传奇!】
【国内已经深夜,不吃香菜已经睡着了,现在上场的是我:不吃牛肉!】
一波费劲心思的三人围捕,带来的却是这样的结果。
t1需要发育的阵容还远没有达到关键时间,而这或许是唯一能够打断对方打野节奏,竟然都没有能够抓住。
反而还制造了更恐怖的催化剂!
毫无疑问,t1第一场的结局已经众人皆知。
(本章完)
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