人是不是!”
面对朴社长一顿劈头盖脸的怒喷。
那公关人员却是一脸的正色:“对,就是要这样,至少是让我们的粉丝觉得是他们耍赖了,所以我们才会输这么惨的。”
“你脑子是不是真被泡菜塞住了?”
“不不不,社长你听我说。”
“我们都知道这三把输的原因,公正的说,除了那个打野的个人实力确实比我们选手强以外,真正的实力差距不该是现在看上去的这个样子。”
“我们输这么惨的原因主要还是战术,或者说是套路的差距!”
能接到lck的单子,自然是术业有专攻的人。
朴社长语气稍微缓和了一些,但也在按照网友可能会做出的回答来反驳。
“那又能怎么样?战术和套路不就是实力的差距?输就是输!”
“您说的对,输就是输。”
“可如果能说成是他们利用了场外的因素来取胜呢?比如游戏漏洞?bug?”
“你我也都知道.这个游戏很多bug,而到底是bug还是机制,是很难判定的。”
对方的话令朴社长还真眼前一亮。
至少有一句话是没错的。
这个游戏,确实是很多bug。
而且最主要的是。
bug和机制它到底要怎么来界定呢。
比如下路隔着超级厚的河道墙去插草眼,这是bug还是机制呢?
比如亚索的qeqreq落地双风,r技能描述里正儿八经的写了《使用r就会立刻重置斩钢闪的层数。
但从被发现到今天已经好几年了,职业赛场也是经常出现,甚至还被玩家奉为亚索的最高操作神技,直到现在也都还存在,那这是bug还是机制呢?
再比如万一哪天妮蔻能变成其他东西,2级就变成个炮车跑去抗十几下塔配合队友无脑越塔,这又是bug还是机制呢?
这很难评。
没有并且也不可能有标准。
而如果硬按这个角度来想,程明在赛场上所用出的那一个个匪夷所思的神奇操作,说不定还真能用这个来诡辩。
朴社长越想越兴奋。
但过了一会他还是摇了摇头。
“想法不错,但还是不行。”
“先不说,那些根本不可能是bug,不然选手和教练早就在场上喊暂停了,他们不会看不出来。”
“就算退一万步说,哪怕真是,拳头也只可能去处罚恶意使用bug的人。”
“可是这个krd他的那些操作,全都是他第一个发现至少是第一个在赛场上使用的!我们连见都没见过!谁能说他是恶意的?你又能肯定那不是机制了?”
“难不成连无意触发bug的选手也处罚?那是你自己游戏的问题!你指望拳头能站出来拿鞋抽自己的脸吗?”
“甚至,还特么会让人觉得那个krd更西八的厉害!”
“全球这么多玩家,这么多职业选手,就单被他一个人发现了!这西八比夺冠还牛逼!别人都要猜他是不是能预知未来了!”
公关人员听完,也想明白确实没那么容易。
“那您有没有办法,比如说额,和拳头总部沟通一下,让他们站出来出个声明?”
朴社长听完只冷笑一声:“呵,你想太多了,拳头总部的那些人我太懂了,能装死就装死,有一丁点风险都不可能站出来。”
拳头官方和赛区官方之间,更像是汽车品牌和汽车4s店。
虽然都是官方,但4s店依然是‘外人",更不可能在任何有关于‘制造汽车"的事情上指手画脚,真说些什么也没有信服力。
不过,很快朴社长还真想出了一个办法。
浦东足球场,仍还是人山人海。
虽然fmvp颁奖之后现场的环节就基本已经结束,但大部分观众都还没有离席。
因为现场还有一个十分短暂的“赛后群访”环节,在这个环节结束后,选手会从靠近观赛席的通道返回。
到时所有现场观众还能再超近距离会面选手,就像是篮球足球的观众那样,前排的观众说不定还能握上个手!
这场毕竟是第二次在主场举办的s赛,无论是从夺冠的含金量还是从家门口捧回奖杯来说,绝对都是意义非凡。
现场观众的热情十分夸张,都想多等一会,哪怕只是多拍几张近距离的照片发朋友圈。