场上打出的那些神奇“机制”,那些连他们这些设计师都不知道问题出在哪,只能一行行去扒代码,从而加班的人!
最主要他们完全没法怪对方,确实就是屎山代码的问题。
某种意义上程明这还是在做好事呢。
鬼蟹仍然还是第一个代表发言:“关于这个问题,我认为要讲两个方面。”
“一个是关于这名选手本身,一个是关于打野这个位置。”
“坦白说,这名选手的统治力确实惊人,其实我们赛季初的改动已经有所影响,他去年所使用过80%的英雄今年他都没有再使用过,还没包括被禁用的奈德丽.”
旁边的春丽无奈地插了一句:“可惜从msi的结果,效果并不显著。”
“这名选手同样能够驾驭像是莫甘娜与沃利贝尔这样的功能型打野,好像就没有他不擅长的,简直是怪物!”
春丽的话,引起了一众设计师的共鸣。
所有人七嘴八舌,最后得出了一个统一的论述——
《他,真的难以阻挡!
鬼蟹也点了点头:“所以我也是想说,针对他个人的改动,既不符合我们不针对个人的平衡初衷,亦或许收效也不会明显。”
“但,因为他,我们必须做点什么。”
显然,程明在赛场的表现,确实是令拳头设计师们很头疼。
相比起来,那些让人加班的操作都还是小事。
重要的是,如果一直是某个选手或是某个战队一举包揽了所有的荣誉,时间一旦长了,观众们难免都会感到疲倦。
而这对于其他赛区的发展也会成为一种“挤压”!
最简单的例子,就是因为韩国赛区在s8之前的时间都展现出了绝对的统治力,所带来的一个显著结果就是————《韩援开始大举进入各大联赛!
从最开始的lpl,到后来的lcs、leu四大联赛。
再到现在甚至什么日本赛区,越南赛区,东南亚赛区拉美赛区全都有了韩援!
韩援确实是带来了很直接的实力提升,甚至让很多名不见经传的外卡战队都成功打进了世界赛。
但其实所有人都很清楚。
依靠买外援来增加实力的方式,对于本土赛区的发展是毁灭性的,只不过是揠苗助长。
也是很简单的道理。
原本倒数的队伍去不了s赛,但只要买了两个韩援一下能进前三名,把前面能去世界赛的队伍挤下来了,前面的队伍自然也不得不去买韩援,直到最后就会逐渐演变成所有人都去买韩援。
lpl就是鲜活的例子。
s10赛季全华班仅仅只有3个,并且3个都是垫底队伍。
只要不买外援就是垫底,那不买能怎么办呢。
位置就那么多,机会也就那么多。
噢,不过其实
此刻拳头总部的设计师所担心的事情,是反过来的!
他们现在所真正担心的是————lpl前几年遭遇的经历,会不会在lck也来一次!
万一发展成lck全是中援一个队伍凑不出五个会说韩文的,这同样也不是他们希望看到的。
虽然现在看着还有些荒诞。
不过蛇蛇已经成为了欧美赛区的出口中援,甚至还是破纪录的顶薪,证明lpl选手已经得到了欧美赛区的认可。
而且就以目前krd刚刚斩获msi冠军的势头来看,结合历史上的那段lck统治王朝时期,所带来的深远影响。
有朝一日,或许还真不是没有这个可能
“五年以前,我们对游戏的掌控不够,如果能早点扼杀那段辉煌历史,哪怕是中途出现一次中断,没有让lck打出赛区五连冠,结果或许都会完全不一样。”
“而现在lpl已经赛区三连冠,如果今年依然夺魁,历史几乎是已经在上演。”鬼蟹的声音有些严肃。
作为2013年就从暴雪转入拳头麾下的他,也是亲身经历了那一段岁月。
为了延长联赛的寿命。
在他看来,奉行“均衡之道”是风险最低的选择。
鬼蟹的话引得一众设计师的赞同,算是定下了接下来讨论的主基调。
“前面说的野区问题没错,我们是应该要均衡三条线的权重,让每一个位置都能焕发光彩,增加比赛的多元性与悬疑性,而不是一直让野区节奏来定胜负”
“我认为既然削弱个体