塔外千码。
可那男枪竟然被隔空“踹”死了!
所有人都可以肯定,绝对就是被“踹”死。
因为男枪的尸体还狠狠地向塔内飞出老远,那分明就是原本e技能该到达的位置。
【卧槽!隐藏蹄!】
【隔山打狐!暗岛无影蹄!一蹄子踹飞出去八百里!】
【好长的马腿!】
【千里走单骑!!】
【牛逼!这就是骑马与砍杀啊!】
【这波是赫里卡姆蹄痒难耐,会用左右蹄交替攻击,且右蹄比左蹄出蹄快11倍,同时衔接迸发所有马力值轰出一记重拳!】
弹幕上除了乐子,倒也有绝活玩家在正经科普。
实际上,这波是涉及到人马e技能以及r技能的机制。
简单的说,人马e技能具有《强出手》机制。
就是只要打出了起手动作,无论后续是使用金身闪现还是其他任何技能,都一定会强行打出这下攻击。
也是因为这个原理,所以人马并不存在“e闪”的操作,在e蹬出的中途交闪,并不能改变这下强出手e的击退方向。
而e还有第二个常识型机制,就是会随着奔跑速度而增加《攻击距离》,最多可以增长至425码。
至于大招机制,其实就是人马的所有技能都没有读条,也就可以在所有技能中自由穿插组合。
所以。
刚刚这波组合起来,就是e锁定起脚的瞬间立刻反向r。
那看上去延迟了一瞬的击退,就是那一下425码的蹬蹄飞行时间。
当然,看起来很容易。
想要打出这个效果可没那么容易。
毕竟e技能的出手速度很快,移速更快,要在蹬出的瞬间反向r需要恐怖且熟练的反应与手速,否则就会平白无故空e空r或是被皇子空中拦截。
解说台上的赵志铭神色僵硬。
反正他是完全不知道,到底为什么能这样。
虽然自己之前在edg打野的时候人马用得不多。
可他有直系亲属玩的多啊,那还是绝活呢!
但父皇也煤油用过这招哇!
难道人马的r不是百分百空嘴接技能的机制吗?
“靠”圣枪哥明显是也没搞明白。
激e激e也只是半猜半知,但很快便安慰。
“没关系,换大招我们也不亏。”
“来打这波峡谷吧,等男枪复活,三十秒。”
“人马没大这波战斗力有限,他们没人马战斗力不行的,我们上中野很强!”
激e激e注意到人马的装备是锯齿短匕+战锤。
没大没闪没掠食者,人马这个装备显然很容易击杀。
而虽然双方上野都没大,但很明显,男枪和皇子对大招的依赖要远比炼金和人马小。
“我们下路这波,应该都没6,但是他们有时光”meiko看着自己的经验条,又看了看对方一直龟缩塔下的二人。
轮子妈独自快速清理着兵线。
而稻草人则是像往常一样故意站着不动。
稻草人从对线期开始就一直这样,莫名其妙就搁ad后面一站就发呆,edg下路也已经习惯了。
当然这是因为他们知道,这其实是稻草人q技能的被动效果,能够通过站立不动来“冒充草间人”而获得全技能的恐惧能力,所以其实是稻草人辅助极其正常的行为。
只有不了解稻草人机制的辅助玩家,才会一直频繁的走动,自己打断自己的恐惧效果。
“来把我接走吧,我视野做好,让viper自己在下。”
双方似乎都默契的没有让下路参与的意思,毕竟两边下路都只有五级。
但也有因为这波峡谷团是临时起意,激e激e正是看中了人马这波战斗力的薄弱,来不及进行双转换线。
璐璐与猫猫双向奔赴,男枪复活后也直接前往。
7分50秒,峡谷即将刷新。
viper再次将兵线推进,也看到了轮子妈塔刀清线,确认对方ad也没有前往后便是放心下来。
但,viper突然又注意到了轮子妈身后的稻草人。
它还是没动。
虽然这个动作在对线期确实经常出现。
但viper却还是突然意识到了什么:“等一下!这个稻草人不会真是假的吧!”