他山之石可以攻玉。
威力再大的兵器,如果打不到对手身上,那和一块废铁没有多大区别。
书灵用甩枪术虽然成功杀死了无量境的苏哈,但是这种方法不可多次复制。因为甩枪术只能在近处使用。对几里地之外的对手使用甩枪术,把手甩断了也打不中人家。
而且就算运气爆棚,甩出的子弹刚好会击中对手,但对手同样会在你扣下扳机的一刻感应到危险。巴雷特狙击枪子弹的速度约八百米每秒,两里地的距离,巴雷特的子弹到达需要一秒多的时间。
有了这一秒钟的时间,对手又能上他姥姥家跑一趟了。
书灵击中苏哈那一次,首先是苏哈自大,不信无量境以下的有人能弄伤他,更关键的是距离足够近,双方相隔几十米,书灵扣动扳机的那一刻苏哈便感应到了危机,但已经来不及躲了,只能尽可能避开要害位置。
远距离狙击对手,巴雷特的威力勿需多说,但九曲境和七阶以上的对手既然可以感知杀气和危险,那就能提前避开攻击。
想要发挥出巴雷特应有的威力来,有两个关键步骤必须解决。
第一是需要避免对手提前感知杀气进行躲避。
第二是攻击必须落在对象身上。
但是要同时达成这两点却进入了一个悖论当中。
首先必须瞄准锁定对手,巴雷特射出的子弹才能落到对手身上,但如果先瞄准锁定了对手之后,对方感应到了杀气,提前避开,那也就打不中对手了。
如果先不瞄准锁定对手,那巴雷特发出的子弹根本打不到对手身上。
不管满足了哪一个条件,那另外一个条件就无法满足!看起来根本就是一个无法完成的任务!
这个看似完不成的任务在南宫夏这种妖孽眼中却没那么难。
瞄准对方后对手可以感受到杀气,好办,那就不瞄准他。
不瞄准对手那巴雷特的子弹就打不中对手,这个也好解决,我不打你,让你自己来撞子弹!
让巴雷特狙击镜里的熊老二变成蓝星那只著名的猫——薛定谔的猫。
这便是南宫夏想到的法子,也是一天前实施的方案二。
方案二围而不杀。
二十五支巴雷特的准星没有一支是对准熊老二的,全部准星瞄准了他身边的位置,而且落点层次分明。落在了熊老二去他姥姥家的路上,去他二大爷家的路上,去他七大姑八大姨家的路上,去光头强家的路上……
不管熊老二往那条路走,都会和一颗或者几颗巴雷特射出的子弹完美相遇。
因为巴雷特发射的时候并没有瞄准熊老二,射出去的子弹也完全打不到他,所以他不会感应到任何危险。
此时椅子上的熊老二变成了薛定谔的猫,进入了生死叠加的状态。有可能生,有可能死。动就死,不动就生,谁也不能预计。
耗费了大量精力训练聋哑狙击手的南宫夏并不满足让熊老二变成猫,还必须让变成了猫状态的后熊老二感到害怕。
可是所有的巴雷特都没瞄准熊老二,怎样做到让他害怕且又不能伤害到他呢?
南宫夏从双缝干涉的实验得到了启发。
在二十五支巴雷特扣下扳机的一刻,每一个狙击手心里同时都浮现出一个画面,椅子上坐着的熊老二突然仓惶逃离椅子,刚好撞上了自己发射的子弹。
意识可以改变宇宙的状态,不想不知道,一想吓一跳。
狙击手不这么想就不会产生杀意,但只要想了杀意便立刻产生,有了杀意熊老二也就立即感受到了。
被漫天的杀意包裹的熊老二一瞬间便做出了正确的选择,原地不动方能完好无损。
这就是方案二围而不杀,南宫夏并不想杀死段天狼和熊老二,所以才会选择方案二。
如果想杀了这两人,少弹一根手指,实施方案一——一击必杀,那段天狼和熊老二在劫难逃。
一击必杀和围而不杀其实只有些小区别,那就是所有的聋哑狙击手开枪后心里面不产生任何想法,如此熊老二他们也就无法感受到任何危险。
然后在加了一道工序,在全体聋哑狙击手发射半秒之后,书灵和蔡丕子便朝坐着的熊老二和段天狼开枪射击。如此一来,他们动也不是,不动也不是。
不动那便会被书灵和蔡丕子的子弹打中,一逃便会被聋哑狙击手的子弹打成筛子。
二人最好的办法只能是坐以待毙,这样能死的更体面一些。