“叮,尊敬的领主们,你们在领主世界已经奋斗了一年。为了检验各位领主的实力与智慧,决定开启盛大的国战!时间为60天,国战期间秘境外的时间将会暂停,直到国战结束。在国战中,表现优异的领主将会获得丰厚的奖励。”
“本次国战以国家为单位,在国战中,领主们可以获得个人积分和国战积分。”
“个人积分是根据个人的表现所获得,得到的个人积分可以兑换各种自己所需要的奖励,奖励可以在个人面板查看。”
“国战积分是根据国战规则所获得的积分,一个国家内所有领主获得的国战积分将会计入国家的总积分,国家按总积分排名。排名高的国家将获得奖励,排名低的将获得惩罚。每个领主的国战积分在国战后将乘以10变成个人积分奖励给领主。国战中的国家排名奖罚情况可以在个人面板查看。”
“以此公告为时间点,所有领主将有5天的准备时间,5天后国战将正式在国战秘境开始。”
李明听到这条突如其来的消息,心中既激动又紧张。
国战,这是领主世界必不可少的事情,也是检验一个领主智慧和领地实力的绝佳机会。
作为领地的领主,李明深知这次国战对于领地乃至整个国家的重要性。这不仅是一场实力的较量,更是智慧和策略的考验。
这将是一场残酷而激烈的较量,需要他和领地内的所有人们全力以赴。
李明打开了个人面板查看了这次国战的规则。
国战规则:秘境内会生成无数这种级别的城池,城池内有相应的守护者,消灭守护者,消灭本国以外的人,第1次占领和最终占领城池,都将获得个人积分和国战积分。本次国战所有领主在活在秘境内死亡,扣除一次死亡次数可使用积分兑换复活奖励抵消。领主可以带领自己领地内的所有手下进入国战秘境,死亡也可以用积分兑换复活奖励复活。进入秘境后,只要不是战斗状态,随时可以退出国战。进入国战秘境位置随机,不能和领地以外的人组队进入。
个人积分:一、每存活一天将获得存活天数的相应积分。即第一天得一积分,第两天得两积分,以此类推。
二、消灭本国以外的人和城池守护者可以获得积分,领主1000积分,武将文官神级900积分,顶级700积分,一流500积分,二流400积分,三流300积分,中级100积分,初级50积分,职业者20积分,士兵10积分,普通领民1积分,消灭本国的人,也扣除相同积分。
三、每个城池的第一个占领者和占领城池到最后的人将获得个人积分,村庄一百积分,城镇一千积分,县城一万积分,群城十万积分,州城一百万积分,王城一千万积分,皇城一亿积分。如果是多个领主合力第一次攻下或者最终占领这个城池,就是所有有份的领主平分这些积分。
国战积分:一、占领城池数量:在国战结束后,每个占领的城池数量将为国家和领主带来积分。不同级别的城池提供的积分不同,例如:村庄十积分,城镇一百积分,县城一千积分,群城一万积分,州城十万积分,王城一百万积分,皇城一千万积分。第一个攻下这些城池的领主,会在攻下的第一时间拿到十分之一积分。如果是多个领主合力攻下或最终占领这些城池,就是所有有份领主平分这些积分。
二、城池持续时间:除了首次占领最终占领外,持续占领城池也将为国家带来额外的积分。例如,每持续占领一天,该城池增加这座城池1%的积分,占领的时间越长,最后获得的积分越多,具体数量取决于城池的级别。
三、击杀外国领主:国家内领主和军队在国战中击杀的外国领主也将为国家和领主带来10国战积分。
国家排名与奖惩:一、根据国家内领主整体德的国战积分的总和,确定国家在国战中的排名。排名靠前十的国家将获得丰厚的奖励,包括短时间内的资源增加、国家面积扩大、天灾的减少减弱。
二、排名靠后的国家将受到一定的惩罚,包括资源损失、领土缩减、天灾出现的几率增加。具体惩罚措施将根据排名和国战规则来确定。
本次领主排名分世界排名和国家排名,两个排名各有奖励,世界排名只奖励前1000名,国家排名只奖励前2000名,排名按个人积分算。
李明看着密密麻麻的国战规则,心中不禁感叹:“这真是一场考验胆量和实力的较量啊!”
没想到啊,还以为是宗教叛乱,居然是全球国战先开始。
他