精擅技巧,兼顾速度与力量,掌握多种武技,战法变幻莫测,适合速战速决,在对战符师时有先手优势,而且可以兼修魂、体两道,发展路径宽阔。
体修,主修力量与肉体,兼顾攻击与防御,速度一般是他们的短板,但耐不住皮糙肉厚,能抗能打,普通武修若没有掌握特别强势的攻伐绝技,通常拿他们没什么办法。
魂修,也就是通常意义上的符师,主修灵魂与法术,对危险感知敏锐,手段复杂,且变化莫测,有些还擅长精神攻击,无论是体修还是武修,若不能先发制人,后面大多只有站着挨打的份。
一般来说,只要导气纳灵,踏入修行之路,其实就算是入了武修的门槛,大部分人对武修的定义是主炼真气的修士,但其实,真正意义上的武修不但要淬炼真气,还要精研武技,博采众长,开创出属于自己的武技功法,这种独属于自己的“道”是武修的核心,也是他们无可取代的地方。
体修的优势在前期并不明显,只有到了圣道登天境之后才能真正发挥出来,因为炼体是一个逐渐积累的过程,它能让真气更加雄浑,血气更加旺盛,这一点一滴的积累能够让体修在登天境的雷劫之后获得比常人更多的好处,最显着的一点就是寿元的提升。
根据灵渊研修院的调查,神道境的体修若是没有暗伤,寿元要比同境界修士高六百至八百年左右,而且跨过化神雷劫的体修身体素质已经有了质的变化,号称“万法不侵之身”,普通的符术根本无法对其造成伤害,面对某些阵法时甚至能做到以点破面,一力破阵,可以完全颠覆此前被符师一边倒的压制情况。
不过,符师的魂道境界到了识之境的地步后也会出现质的改变,除了威力无穷的神咒,魂术类的法门在这一阶级也开始大放异彩。
探灵幻形,拘魂夺魄,这些魂术在低境界时只在特殊情况下对魂力差距巨大的人才有用,可以说相当鸡肋,但识之境魂修所动用的魂术,甚至连同一阶级的神道境强者都很难摆脱,以最常见的幻术为例,用的好了可以遮蔽天机,惑人心神,有些添加了幻术元素的阵法,其势变化无穷,就连神座级的强者都未必能够识破,光是耗也能把人耗死。
而且,境界高深的魂修就算肉体陨灭,灵魂依旧能长存于世,从某种程度上来说,这也算是一种另类的“长寿”吧。
可以说,无论是体修、武修还是魂修,到了最顶级的境界基本不存在修行路径上的优劣,唯有手段高强,善于应变的人才能占据上风。