所以说,士卒的资质很大程度上决定了士卒能达到的的高度,几乎可以说,士卒的资质越高,军队的战力也就越高,当然这没有考虑具体的兵种以及指挥官的加成,只是单单从资质上来看。
进入军营中,沈凡看着军营的武器架上摆满了武器,长剑,长刀,长枪,甚至还有弓箭,这是系统附带的,只能在军营内使用,军营的武器只是帮助训练者领悟各种武器的基本功法,是不能带出军营的。
沈凡上前拿起一把长剑舞动了起来,前世沈凡可是领悟了《黄阶剑法》的,领悟起来初级剑法还是驾轻就熟的。
不一会系统就提示领悟了初级剑法。
叮------
系统提示玩家领悟《初级剑法》
沈凡打开了自己的属性面板--
姓名:沈凡
职业:暂无(职业需要进行特定专职)
称号:暂无(称号需要通过特定途径获取)
声望:200
身份:大汉流民(代表阵营)
等级:
等阶:不入品
基础属性:武力:18(代表身体整体素质
武将主属性为武力)
智力:15(智力可影响决策以及术士职业施法强度
为术士职业以及文士职业的主属性)
统率:15(统率是人物统率能力的数值化体现
武力高为将
统率高则可为帅)
政治:15(人物处理政务能力的体现
为文士的主要属性)
技能:初级采集术(0%)
初级鉴定术(10%)
初级剑法(30%)
掌握了初级剑法后,沈凡的武力也提升了三点,对于玩家来说,武力属性达到了25点就可转职为武将,大梁村的中级军营有着15个武将专职的名额,但沈凡并不打算在军营转职,沈凡打算等到武力属性达到25点后,再使用武将转职令进行专职,使用军营转职的弊病沈凡是不能接受的,万一军营被攻破,武将身份都会被强制剥夺,所以来说,使用武将转职令更加靠谱,当然武将转职令的价值在前世是越炒越高,在游戏的前期,无人知道军营转职的弊病,武将转职令倒是显得十分鸡肋,沈凡打算建立市场后大量收购武将转职令和粮草,为了之后的剧情任务做着准备。
沈凡掌握了初级剑法后,又演练了一会,接着又拿起长枪开始演练,再接着是弓箭,知道傍晚军营强制关闭才不得不离去,沈凡的性格是一旦投入就一定要做好,这是沈凡对待游戏的态度同样是自己对待人生的态度。
你渴望什么?
那你又甘愿为之付出多少!
经过下午的练习,沈凡掌握了初级剑法,初级枪法,弓箭差一点就领悟了。
前世的经验让沈凡拥有着比常人更高的领悟率,前世沈凡的剑法已经到了黄阶,其余功法也达到了高级,有这前世的经验打底,沈凡这才能在一天内领悟初级剑法,初级枪法。
傍晚沈凡又去了铁匠铺------
即使到了傍晚,铁匠铺内打铁的声音依旧不绝于耳------
铁匠铺内
王铁匠,主公来了,先把手中的活停一下吧。孙守一进铁匠铺就冲里面喊道。
主公来了,都把活停一下,让主公好好看看这几天我们的成果,不一会,一个大汗淋漓的大汉就从内间中走了出来。
铁匠王大白拜见主公!
沈凡打开了铁匠的个人属性面板---
姓名:【王大白】
资质:九阶(原为八阶资质经社会经神级建村令加成为九阶资质)
职业:铁匠
声望:50
年龄:35
身份:大梁村村民
功勋:0
忠诚:80
等级:10(65%)
统帅:5
武力:15
智力:16
政治:5
特长:武器铸造
天赋:神匠:大幅度增加武器铸造成功率,一定概率提升铸造武器的阶位。
创造:拥有该天赋的生活职业者拥有创造新图纸的能力。
技能:匠神祝福:主动技能激发后主动提升武器一个品阶(可成长),(黄阶武器以下有效),一个月限用一次。
匠