值得一提的是,作
为一种超凡力量,艾拉世界漫长的发展下,也形成了一套刻画描述斗气的数据。
以一枚标准初级元素结晶蕴含的标准能量为一元能。
这其中衍生了两种测量维度,比如斗气消耗完毕后,完全恢复至巅峰的元能数量,这是斗气的元能值。
元能值=斗气的质(浓度)*斗气的量(体积)
如此就又衍生了一种测量法,输出型测量法,将斗气输入特制的测量石,这种斗气测量石,可以维持斗气的浓度,测量出斗气的量。
斗气的质和量均没有单位,只是将标准初级元素结晶的浓度和体积设为1。
这些数据一直没有在面板上有所体现,所以李泽之前一直还以为艾拉世界对超凡力量没有精细化的衡量,还处于粗放的状态,一度还想着让龙灵衍生一个衡量标准...
知道这套超凡力量的衡量标准后,更多的信息也陆续收集起来。
比如说测量斗气总量的恢复法,任何一名职业者都可以大致自测。
只能大致测量,是因为初级元素结晶并不是每一枚都是标准的,会有一定的偏差,不过结果误差并不会太大。
而测量斗气的体积量,则是更为的困难,专用的测量石价值昂贵,反正李泽没听过巴特区域在哪里可以测量这个。
目前得知能测量的地方是莱特子爵领的大教堂,这也是李泽之前一直没有收到这方面信息的原因之一。
通常正式骑士阶,斗气的元能值通常在6~60之间;
青铜骑士在30~260之间;
白银骑士在180~1200之间;
黄金骑士在1000~6000之间...
凭借着试炼灵境的便利,模拟之下,李泽也测过了自己的斗气纯度和量。
元能值380
斗气纯度9.6(标准初级元素结晶9.6倍)
斗气量39.6(标准初级元素结晶元素体积39.6倍)
显而易见,职业者的元能值受职业等级和血脉资质、功法等种种因素影响,有些功法血脉高的比如李泽,其元能值就跨越了职业等级的差距。
因此元能值只是职业者战力的一个衡量,并不是职业者等阶的度量衡。
青铜境界的前进也是积累的过程,这个过程中,不管是体魄的强化、斗气成长、还是血脉的滋养都是循序渐进,唯一可能令职业者止步不前的原因只有一个可能:
血脉的成长到达极限,成长受到血脉的桎梏。
而这里面,血脉和资质区别,李泽也是彻底了解了。
生灵具备与生俱来的资质,如同秉承天地的恩赐,资质强者具备着更好的起始条件,他们生来就更受天地宠爱,修炼的速度更快,生来就拥有着未激发、潜藏的高贵血脉。
如果高资质者努力不倦,自然能更快的攀登上更高的山峰,拥有着比低资质更远的可能。
但等血脉激活之后,资质的重要性便开始下降,职业者的未来更大的可能转移到了血脉身上,资质的作用可以被充沛的修炼资源所取代,而血脉却无可替代。
当血脉桎梏到来时,职业者想要再成长,就必须让血脉蜕变,否则任何资源、任何资质都无济于事,实力没有寸进的可能。
不过这些问题对李泽来说根本不存在,资质和血脉都是源力的可提升选项,足够的源力就有足够的未来!
看向金鼎中积累的源力。
数量达到了5820万滴!(包括收购的神力结晶)
这次自己停留在高级青铜近3月的实力也终于可以动弹。
李泽无比期待更上一层的白银骑士、甚至黄金骑士的无限风光!
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