“虽然这个版本是射手版本,主要是因为打野的经济制度改了,吃不了别人的线了。”
“但是实际上在低端局影响并没有想象的那么大,懂的都懂,并不是所有人都能把经济机制吃透。”
“所以,这个射手鸡爪流一定是可以玩得,而且就算人头的机制评分没改也是如此。”
“而现在人头评分机制改了之后,就更加可以玩了。”
张磊操作着后羿,来到了发育路。
和以前一样,前期的玩法和其他鸡爪流没有什么太大的区别,就是刷经济,把自己的装备刷起来之后方便自己后续的推塔。
不过特点依然是只刷经济不打人,避免沾太多的因果。
而远程英雄想不打人比近战方便太多了。
因为刷完兵就龟缩,所以辅助也没有继续跟,张磊一个人在发育路也算是玩的挺自由自在,张磊因为也一直没有给机会,所以也并没有在发育路打麻将。
双方一直在中路或者去野区缠斗,张磊只要一抓到及机会,就疯狂的点塔。
几拨下来,对面的下一塔不到4分钟就被张磊点掉了。
“兄弟们,下一塔掉了,我们就不继续在发育路待了,连对抗路都来下路打麻将了,我们就直接去上路就行。”
说着,他就独自一人来到了对抗路。
趁着队友打团,也把上路的一塔点掉了。
虽然全过程张磊这边少了一个人,但是毕竟鸡爪号,队友还是能很好的支棱住,打的有来有回。
不过因为毕竟是射手,一个人独来独往风险还是太大,后羿作为呆射,和对抗路的猛男可不一样。
“兄弟们,现在是抢夺资源的关键时期,我们打团,输出要打,但是记住不要沾太多因果,盯着肉打即可,往死揍他!”
说着,张磊就开始跟团。
之前4v5打的有来有回,现在5v5,对面直接打不过了,节节败退。
张磊只需要补充一些输出,然后队友就会立马冲上去收人头。
而后羿又腿短,吃不到人头那是相当的正常。
有时候张磊不小心吃到了人头,就会故意的冒着风险去A对方,然后用自己的命打输出。
“哎!尽力了尽力了,我反正该做的都做了,看队友发挥。”
而队友也没有让张磊失望,每一次都能团赢,再不济,也可以把对面打退,来避免资源的丢失。
就如此下来,很快就把对面的三路高地齐齐推掉,等三路超级兵兵临城下之时,张磊便带着4名队友一波冲掉了对面,然后推掉了大水晶获得了游戏胜利。
又是如此的朴实无华,又是如此的平稳收场,这,就是鸡爪流。
“兄弟们,3-7的战绩,团战我也打了,输出我也打了,肯定不能说我是摆烂吧?要我这也算摆烂,那估计很多人得拿去枪毙。”
“我们看看评分,4.7,这个分很合理啊!给的非常公正!”
“我们再举报一首我们这边和对面战绩比较烂的,毕竟我们是新手,新手那肯定要在别人身上找原因,输了就是队友垃圾,当然,我们作为正义满满的新手,举报一下对面的摆烂选手没有任何问题吧?”
张磊一个一个的举报,结果很显然,狄大人并没有检测到一个违规行为。
弹幕一个个都惊了。
——【磊哥牛逼啊!虽然现在已经知道鸡爪流是心法,但是我是真没想到,射手也可以玩鸡爪流。】
——【啧啧啧,那这就是变着法子玩田忌赛马了,只不过以前的上等马是对面大爹,现在的上等马换成了对面坦克的血量,自己吧对面坦克血量压低,然后让队友收人头。】
——【反正核心就是那一套,低评分高作用。】
——【感觉鸡爪流源源不绝的啊这样,策划永远改都改不完。】
——【不一定呀,现在策划已经是丧心病狂了,盯着磊哥的鸡爪流杀,还专门为鸡爪流改写了人机逻辑,如果以下下去,说不定还真让他们给完善了。】
——【说得有道理,哎,你说咱们和策划斗智斗勇,之后反倒让他们把elo机制给完善了吧?】
张磊看到弹幕的担忧,也是非常淡定到:“不用怕,兄弟们,我可以保证,elo机制不改,永远都可以用这个来上分。”
“为什么?因为elo机制背靠的评分系统,不可能会和玩家打出来的作用完全一致,只要玩家实际作用和评分