算了,倒也不是歧视,但不能飞的还是算了。
然而遗憾的是,伊梦对游戏谈不上热衷,就算接触过一点宝可梦游戏,他也不是那种每场游戏都必抓神兽的玩家,并不能做到对无数强大的精灵都做到如数家珍的地步。
伊梦对这款游戏的最初印象,就是小时候坐在福利院的客厅里,看着弟弟妹妹们在那台旧电视前用着小霸王还是什么牌子的游戏机,一边插着卡带,一边连着手柄,玩着像素画风的口袋妖怪游戏。
那是少有的,能让大家都一起忘记伤痛,露出笑容的美好时光。
伊梦很少玩,更多时候只是托着腮,静静地在一边旁观,或是听着孩子们在游戏时争吵哪只精灵最厉害。
直到有一次,一个粉色头发的小妹妹突然问起他,最喜欢的是哪只精灵时。
伊梦想了想,回答道:应该是伊布吧。
要说最喜欢谈不上,但是给人印象最深刻的果然还是这只小精灵吧?
即便是像素画风都有着让人觉得很可爱的外貌,又拥有着多种多样的进化型,给人一种有了它就好像拥有了无数种可能一样。
光是这份独特性就足以吸引这群小朋友的注目,这也是为什么大家在游戏时遇到伊布,总会忍不住想抓一只来玩玩的原因。
直到长大了,他对于精灵伊布的印象都是一如既往,直到死去。
于是伊梦就在那片朦胧的世界里,凭着直觉写下了伊布的名字。
后来在这个世界重生,为了探寻自身发生的变化,最终伊梦在自己的状态栏中找到了一条名为【伊布基因正在生效】的效果。
这才恍然明白,当初在幻梦里写下的名字究竟带来了什么后果——感情这不是希望我获得什么精灵,而是说我将变成什么精灵啊!
当然这句话有失偏颇,严格意义上讲,应该是自己会以什么精灵的基因作为重生的开局,并在成长中逐渐展露出相关的特点和优势……
扯得太远了,将目光重新落在图鉴的下方,伊梦用思维操控着,展开了标签折叠的界面,于是隐藏的通知栏就这么呈现在眼前。
只见一瞬间,伊梦在战前所屏蔽的信息通知正随着“叮叮叮”的声响,刷屏般地呈现在他的面前!
【提示:你首次战胜了9级的新晋佣兵队长:杰克·普尔曼,获得了900点经验,获得了1800元奖励。】
【提示:你首次战胜了5级的老练杀手:艾塞亚·科尔克拉夫,获得了500点经验,获得了1000元奖励。】
【提示:你击败了士兵x60(48人已死亡),猎人x19(15人已死亡),获得了790元奖励。】
【提示:你击败了人渣雅各布。】
hah?
看着系统弹出来的提示,伊梦两只耳朵垂下,歪了歪脑袋,碧绿的眼眸充斥着困惑。