如果树苗产出率过低的话,他甚至都要思考是不是该在野外寻找大量的橡胶树,一次性的拥有足够多的树苗才开始后面的行动。
在工业前期,由于没有提取机的存在,实际上橡胶的产量完全依托于橡胶树的生产速度,普通的橡胶木上会出现橡胶树的树脂孔,这些孔洞就是生产树脂的来源。
实际上方别知道,如果他用木龙头继续对着这些孔洞进行操作的话,是有机率继续搜刮到粘性树脂的(橡胶树:我真的一滴都没有了)。
当然这种破坏性采摘所带来的结果,就是会让他们变成普通的橡胶木,没有孔洞就无法继续生成,橡胶会变成普通的木材和一次性的材料。
但是方别还想着将他们取下来之后放到家里去,让他们继续生产橡胶,所以并没有做这种涸泽而渔的事情,只是简单的看了周围一眼,确定这片区域只有一颗橡胶树之后这才前往其他的区域。
普通的丛林,这些橡胶树并不会扎堆存在,方别也并没有奢望这里有许多的橡胶树存在,所以他在看了几眼之后,很快的离开了这里去往下一个坐标。
工业往往是一个循序渐进的过程,普通的熔炉只能让一个粘性树脂变成一个橡胶,而工业的提取机却能够让粘性树脂变成三个橡胶。
至于更加夸张的格雷科技,强大的工业离心机甚至能够让一个树脂生产出8个橡胶,可以算得上是对资源利用的最大化。
但是这种资源的最大化,其实是建立在整个工业化的全力发展上的,也就是说如果没有一个真正的完整的工业化流程的话,这样的一种资源最大化的生产也只是空中楼阁。
方别也没有现在这种技术和实力,只能够慢慢的从头开始,先把这些东西给它研究透。