正是有了官方的高瞻远瞩,前期积累大量的木材,甚至连造船的港湾,官方也早就选好。
专家们早早假定玩家要离开荒岛,要造船,能够远洋的船。
因而推演出几十种方案,对过程中可能遇到的所有可能的难题进行过专项验证,
更邀请各大造船厂老师傅参与,可谓只欠东风就能启动。
所以林宇造船,不是他自己在造船,而是无数专业人士线上指挥,一切按照最高效方案进行。
基本不会出现临到头才发现缺了点材料,也不会让林宇多走一段重复的路浪费时间。
造船的时候,就需要李前亲自操控手机,故而过去几个月,他大半精力放在蜃景之中。
铁皮战舰的疑惑,困难点非常简单,隐患也极大,需要无比小心谨慎。
首先,铁甲舰优点自不必说。
缺点则是铁质部件只有两个来源,一是沉船,但林宇不好拆卸,何况还要差不多的形状。
第二个来源就是铸造。
但铸造件强度差,厚重,平添重量影响速度。
最后是这些铁件连接方式,
铸铁件就不可能太大,肯定如同鱼鳞排列。
无论铁钉钉在船上,还是层层镶嵌的方式,都不牢固,容易掉落。
此外在木材上打孔,直接破坏木材结构,海水侵蚀面积就会增加,保养难度更大。
一旦得不到及时保养,木质就会从那些钉口开始腐烂。
而这艘船是要远洋的。
异星球环境谁也不清楚,就跟古代的哥伦布、麦哲伦的大航海探索一样,茫茫大海,目的地在哪里呢?
那时候人们还知道其他国家、大陆的存在,把目的地定位巴拉特。
然而异星球已知的只有蜃景荒岛和1号岛屿,还不是真的陆地。
万一荒岛之外的世界跟12号差不多……
北联邦的战舰至今还飘在海上,没见着陆地影子呢。
如果出海后,遇见同样状况,那么船的寿命就是重中之重。
造船是一条后路,却也是穷途末路的无可奈何之选。
蜃景危机服务中心公布的文档里,详细阐述林宇面临的危机,以及每一种做法的理由和必要性,如果看过文档,就不会问出关于铁甲舰的问题。
对此中心自不会解释。
蜃景中,林宇忙活到天黑,然后天亮,
中午,方才离开船坞,回到荒岛内部。
前往一处飞地收割红薯,得小黑石3块。
一路走走停停,两天之后,林宇走遍所有飞地,回到中心高台。
把收集来的小黑石丢进黑锅,大蜘蛛也刚好蜕壳完成,跟林宇一起去往鹰嘴崖。
天亮后,大蜘蛛钻进密林里的遮阳棚休息。
林宇则抓来放养的长角羊,架起犁头耕地。
晚间和大蜘蛛一起拾取小黑石。
再把大蜘蛛也架上犁头,重复翻耕,把较深处藏着的黑石也找出来。
三天时间,百亩良田和十五亩半坡山地收割完成,共得小黑石7811块。
产量略低于估计一百多,大概跟林宇时常跑去鼓捣造船,而红薯地里野草疯长。
收获完毕,跟大蜘蛛去高台献祭。
大蜘蛛到目前为止,每次承受的属性点上限增加到600左右,再往后增长逐渐缓慢。
但确实比土着人牛逼太多。
消化八千左右属性点也就一个多月。
而百亩良田3月一产,是以林宇手头黑石基本不会留到下一季。
大蜘蛛进入蜕壳状态,李前返回百亩良田,开始勾垄等工作。
造船那边的工作,却正好要等涂抹的油渗透。
不浪费时间,还不耽搁进度。
种植完毕,引几场小雨灌溉,林宇又带大蜘蛛献祭,然后跑去船坞那边。
等到第一次灌溉时间临近,返回中心高台,再次献祭黑石,接着进行灌溉。
鹰嘴崖下黑池中黑泥下降一大截,站在远处只能看到个深坑。
坑底部并没看到巨大骨头之类,可疑的痕迹。
灌溉完毕,船坞那边需等两天才能继续工作,于是李前操作林宇跑去东方,也就是蜃景里太阳落山方向。
壁画中,土着人便是在日落方向的海岸进行水葬。
依稀还可见曾经的林中古路,墙壁之外