曹卿回家的第一场天梯是荒漠迷城,上半场先做进攻方。
5e天梯的匹配机制非常不合理。
有时,匹配到队友平均分数并不高,但对手那边却有几个s。
而有的时候,不管对手还是队友,水平都明显不高。
这场天梯中就是这样,其他人的水平都在a和a-上下,相差不大。
唯独曹卿是个a+,接近s的分数。
虽然同样都是a,但其实a+和a之间最多能相差400分,更不要提还有a-。
其中的差距更是巨大。
分数的差距,就是实力的差距。
对曹卿而言,这把就是传说中的爽局。
虽然家里的座椅和显示器高度有些不习惯,开局还被ct的各种前压打的措手不及。
可一到长枪局,再端起awp,游戏画风就瞬间改变。
曹卿只要开局在后点多架一会,准星里面就会有ct出现。
这对架点狙来说简直就和送没什么区别。
ct的前压打法顿时难受起来。
能够打到这个分段的玩家,对游戏各方面都有着自己的认识,打法也多变。
连丢几分,意识到土匪有把狙在开局喜欢反架之后,ct们便老老实实守在后点。
可守后点也并不轻松。
因为经济不够好,道具不足,开局被迫让出中路控制权,让ct的防守更加显得被动。
虽然分数不低,但这些路人玩家们的各种小动作其实很多。
这里瞅一瞅,那里逛一逛。
他们有peek和对枪的自信,但时机却不像他们想象中的那样好。
曹卿总能抓到这些机会,从而帮助队伍一点一点建立起人数优势。
又是一波连续拿分,土匪们的打法也逐渐猖狂。
各种静音摸点全都出来了。
a1干摸,被狙架死。
b二楼静音接触,被白车吹风机连续吹头。
曹卿在中路的控制刚刚做好,却总发现劣势的反而变成了己方。
但无所谓。
曹卿不讨厌打残局。
反而有些喜欢。
被队友ob,可以享受着为数不多的超能力加成,还能多拿些击杀涨枪法值。
虽然拿下几个残局,但少打多的情况下,不可能总当常胜将军。
可击杀数量却蹭蹭往上涨。
最终,上半场结束的时候,比分来到10:5。
曹卿已经拿到整整20个击杀。
换边之后,手枪局虽然又没拿到,但eco两個回合,曹卿再起出防守狙,游戏就已经离结束不远。
职业赛场上,荒漠迷城这张地图进攻和防守相当平衡,可那是建立在健全的进攻体系上。
而路人局中,缺少有效的道具配合。
最怕的就是碰到一把来回游走,又有准头的awp。
拱门偷一枪,走超市上b二楼再前压,再偷一枪。
曹卿的狙击枪,总能在对方意想不到的地方拿到击杀。
首杀率高,进入多打少,其他队友防守所面临的压力就小很多。
得分,也就在情理之中。
而连续拿分,能让手感火热,手感火热,就能在正面对枪中占据上风。
这是一个良性循环。
几个回合下来。
比分就锁定在了16:8。
打完之后,再看结算页面。
曹卿毫无疑问是mvp,拿到30个人头,加了12分。
带上排到玩机器的那一把加的17分,曹卿的天梯分已经来到2777,距离2800分晋级s已经不远。
另外,曹卿还发现。
这场游戏打下来。
系统的大部分数值,就没有明显的变化。
想来也是,哪有不分青红皂白,蹭蹭往上猛涨的系统。
这才哪到哪。
这事急不来。
曹卿静下心来,继续点下匹配。
这个分段对他来说,上分并不难。
偶尔在游戏中,他还能感觉到身体中有一股热流缓缓流过。
但很快就消失不见。
那代表有人点开了他的直播间,但很快又离开。
直播留不住人并没关系。
因为即便是没有超能