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&esp;&esp;赵白将地下城刷到了第十九层的时候,此时死亡之地的怪物的等级也产生了变化。
&esp;&esp;最开始的时候,某些在刷死亡之地外星玩家发现,怪物的等级只有三十二、三级而已。
&esp;&esp;但是过了一些时间后,怪物的等级忽然开始了疯狂变化。
&esp;&esp;从三十三级,飞快的跳到了三十四级,然后是三十五级。
&esp;&esp;一路往上,直到等级跳到了三十九级后,怪物的等级变化方才停止了下来。
&esp;&esp;而最坑的是,怪物等级的每一次提升,都会刷新怪物的状态。
&esp;&esp;这就导致他们打了一些血,boss的血量又恢复了,打了一些血boss血量又恢复了。
&esp;&esp;不过这都算好的了。
&esp;&esp;比较惨的玩家就被坑哭了。
&esp;&esp;因为他们本来目测了一下boss的属性值,是可以打的过去的。
&esp;&esp;但是随着boss等级飞快提升,老鼠变老虎,他们这些小猫咪哪里是大老虎的对手。
&esp;&esp;很快就有不少人被boss杀死了。
&esp;&esp;在死亡之地被击杀了,那真是哭都不知道怎么哭了。
&esp;&esp;好几个外星玩家,等级直接掉回了1级,身上不符合当前等级的装备尽数返回到背包之中,如果背包已满,则会全部直接掉落,如果是不能掉落的装备,将会被直接摧毁。
&esp;&esp;可以说,在死亡之地,没有灵魂石的情况下被杀死一次,就基本等于瞬间回到了解放前了。
&esp;&esp;不过倒也不是没有办法补救。
&esp;&esp;除了灵魂石这个简单易用的办法外,还有一个补救之法。
&esp;&esp;一般玩家在死亡之后,若没有用复活手段复活,返回到墓地重生的话,会在死亡之地留下一个同名的残魂。
&esp;&esp;若是可以回收残魂,便可以挽回损失。
&esp;&esp;但是一般是没有机会回收的,毕竟残魂只有1点血量,无论被什么攻击碰到,就会瞬间破碎了。
&esp;&esp;但是当你有大量同伴在附近的时候,是有机会保护你的残魂不碎的。
&esp;&esp;死亡之地是30级开放,但是不管多少级都是可以进入的,所以哪怕掉落到了1级,也一样可以进入死亡之地。
&esp;&esp;可是如果你在死亡之地第二次死亡,那么前一次的残魂就会消失,之后就算你回收,也是回收的这第二个残魂,1级的残魂而已。
&esp;&esp;想要回收损失,就要保证在最快的时间内回到死亡之地进行残魂回收。
&esp;&esp;回收后,也不是立即就会恢复回来。
&esp;&esp;回收残魂后,会有一个恢复期。
&esp;&esp;在回收残魂的状态,将无法离开死亡之地,必须在死亡之地持续待满一个宇宙日,方可恢复完全。
&esp;&esp;如果中途想要离开,就必须放下残魂。
&esp;&esp;同时残魂是可以被其他人回收的。
&esp;&esp;但是回收了其他人的残魂后,那人将和回收自己的残魂一样,无法再离开死亡之地。
&esp;&esp;只有放下残魂才可以离开。
&esp;&esp;回收他人的残魂,一般是保护朋友亦或者对付他人所用,即便回收了,也不会有什么一宇宙日之后获得什么奖励的福利的。
&esp;&esp;只有一个无法离开死亡之地的负担,而且还不仅仅如此,携带残魂,每多携带一个,就会导致死亡几率掉落物品数量比原来翻上一倍。
&esp;&esp;同样的,玩家死亡后自己拾取回了自己的残魂,在一宇宙日完毕之前,若是再次被击杀,就会让身上的东西加倍掉落。
&esp;&esp;不过在身上携带残魂的情况下,被再次杀死的话,不会掉落二次残魂,而是身上的残魂会再次掉落。
&esp;&esp;由于携