已经忙的没有时间跟赵白扯皮了。
&esp;&esp;至于赵白,看了一眼系统提示后,便不再理会,而是直接带着童童钻进了荆棘之森里。
&esp;&esp;如今叹息之墙难度大幅度降低,轻松就可以敲掉了,他准备把那个无视反伤和反弹效果的奖励弄到手,回去敲叹息之墙去。
&esp;&esp;一个60级的玩家出现,带来的改变太多了。
&esp;&esp;60级已经可以算是中坚力量了,这是游戏的一种平衡,这边60级玩家出现了,那边叹息之墙都还没敲,等级上限还困在49级,这差距太大了。
&esp;&esp;系统给了一个看似平衡的机会。
&esp;&esp;一般情况下,有60级玩家就等于这边敲完了叹息之墙,等于这边玩家普遍等级上限解放了。
&esp;&esp;也就是说这边的玩家已经是先手领先优势了,再给予一个怪物双倍经验值的补偿,哪怕降低了其他星系玩家攻略叹息之墙的难度,领先的依旧还是领先的,只是至少给了一点其他星系玩家追赶的机会。
&esp;&esp;同时降低60级以下玩家升级难度,也是在拉低所有人的等级差距,让大部分玩家能够快速的集中到60-80级之间。
&esp;&esp;这个阶段是竞争最激烈的阶段,各种团体竞争会层出不穷的出现。
&esp;&esp;现在只是一个世界boss以后70级,80级还会有更多。
&esp;&esp;很多人边行动边看系统更新的大量说明,很多人则是在对这件事情议论纷纷,还有不少地球玩家甚至觉得自己太阳系吃亏了。
&esp;&esp;凭什么我们自己星系出60级玩家,要给人家占便宜?
&esp;&esp;在他们看来,自己星系出60级玩家,系统应该只给自己星系奖励,所以他们有些愤愤不平。
&esp;&esp;不过有些人也看的开,此时的降低是全银河系的降低,大家都能够享受到便利,而他们自己还要双倍经验值的额外福利,再加上叹息之墙难度降低,自己这边又早早的敲掉了吧,就酱紫。