那第一个被他火箭射中的活死人,已经逐渐在火焰中被烧死了。
其实这是挺奇怪的一件事。
不是说活死人为什么怕火的问题,而是他们再往前跑跑就是大海,为什么不跳进海里,不就没事了么?
当然,如果一定要用正常人的思维去理解活死人,那很多事情都没法解释。
而且吴尘也没有时间多想了。
有两个游泳过来的活死人已经接近了他。
他放下弓,拿起六点半棍,使动棍法,对着他们露出水面的脑袋就是一阵暴打。
这两个活死人,根本接近不了吴尘的竹筏,就被吴尘这一阵棍法给活生生抽死了。
在吴尘感觉,对手里的棍子更加熟悉了的时候,脑海中也响起了提示声。
“你击杀了一名殭尸海盗,积分加5。“
“阵营击杀数达到70,接收了新的信息提示:
燃烧的火焰,对黑雾有一定的遏制作用,可以减轻自身受污染的速度。
距离获得下一条信息提示,70/100。”
吴尘的精神略微一振。
这个不错。
利用这条信息可以提高在黑雾中的生存和抵抗能力。
看着岸上被火烧死的几具尸体,吴尘也渐渐想明白了一件事。
开局的三个任务,食物、水,火,庇护所,明显火的难度最大,比其它两个任务的难度都要高出一截。
现在,随着任务的进程,火的价值确实得到了更多的体现。
不仅可克制活死人,还能抵抗黑雾,如果整个阵营,没有一个人能生火,可以说直接就完犊子了。
吴尘坐在竹筏上休息了一会儿,看看有没有其他活死人过来。
有一个算一个,都是白送的经验。
可惜他的算盘落空了。
这里发生的事情,似乎惊动了活死人中的指挥者。
本来已经快要露出脸来的活死人,又都悄然退回了黑雾的深处,仿佛在里边等待着吴尘的降临。
等了一会儿没动静,吴尘也不傻等了,而是撑着六点半棍,继续往鬼船的方向去了。
浓浓的黑雾中,是一艘古代造型的三桅木制海船,上面的帆都已经降下来了,在海湾上静静地漂浮着,像一只幽灵船。
近距离观察,这艘海船其实不大,但主要是恐怖,笼罩着的阴森黑雾让人看了就心生压抑。
忽然,在吴尘的这个竹筏靠近到一定距离的时候,鬼船里像是爆发了什么信号。
十多个活死人突然从黑雾里面出来,站在了甲板的边缘上,满目凶光的盯着吴尘。
值得注意的是,这十多个活死人的手里,竟然也都拿着弓箭!
这让吴尘眉头一沉,暂且停止了摇橹,仰头看着他们。
这些活死人已经把弓箭都拉开了,一旦吴尘接近,不消说,肯定就是一阵箭雨。
这船上的远程打击力量,应该就是这些弓箭手了。
弓箭手对垒,比拼的自然就是射程和准头。
这个光看可看不出来。
所以吴尘犹豫了一下,又摇着竹筏继续前进了。
嗖嗖嗖!
张弓以待的海盗弓手们,在吴尘靠近了射程之后,终于出手了!
但这个距离,还是有些太远了
10多支箭射过来,几乎全部射空,只有一只靠近了吴尘的身体,被他用手一拨,精准地拨开了。
但是,虽然这个距离他是比较安全的,但是吴尘估算了一下,这里也同样超过了他自己的有效射程。
趁着箭雨落空的空隙,吴尘张弓搭箭,双臂用力,几乎将手里的长弓给拉满了,准备进行一次试射。
但这时他发现了一件很糟糕的事情。
他站的不稳。
脚下踩着的竹筏,一直随海水摇来晃去的,让他很难把握重心。
不行了,必须射了。
再不射,海盗弓手的第二波箭雨就会射过来。
吴尘手一松,果不其然,这一件歪出好几米远,射在了空气中。
他一脸阴沉的放下了弓。
他差不多摸清了双方的情况。
海盗弓手有一个高度的优势,弥补了射程的不足,双方的射程差不多。但是吴尘的准头不行,因为站在竹筏上没法保证重心,这样容易射歪。
搞清楚这点后,吴尘就没有再贸然前