播报完极夜规则。
玩家大多心有余悸,想出了各种各样的办法,只求恢复情绪值。
比如赢得挑战,缴获物资,吃美味的食物,看赏心悦目的小视频等等,都有不同程度的恢复效果。
甚至,区域频道已经有人开始售卖奶茶。
“刚从物资箱里开出来的奶茶,喝完可以提升5点情绪值,亲测有效,大家快去交易平台抢,只有1杯,先到先得。”
这个玩家刚说完,就有人过去看了一眼,跑回来骂道:
“你踏马也太黑了吧?一杯破奶茶交换3000单位燃油,你怎么不直接去抢?”
“我不是正在抢吗?”
“……”
陈锋眉头紧皱。
官方引入极夜模式,时时刻刻都在扣除玩家的情绪值,这一招实在是太狠了。
今天的挑战项目还没有公布。
如果也是难度比较大的挑战,玩家要应对副本中的风险,难度大大提高了。
比如被野兽惊吓到,或者受伤,凡是遇到挫折,都会影响到玩家的情绪值。
一旦心态崩了,基本上就意味着死亡。
这无疑会大大提高玩家的死亡率。
过了今天,区域频道里的四千多人,还不知道要死多少,又能剩下多少。
还没到灾难日,就玩得这么狠。
看的陈锋一阵揪心。
玩家人数是整个区域强大的根本。
有人,才有资源。
有了资源,形成物品流通,玩家才能活得更久,发展的更好。
玩家人数下降的太快,对本区全体成员来说,都不是一件好事。
尤其处于食物链顶端的陈锋。
虽然他一路也杀了不少人,但都是不得不杀,尤其那些主动招惹上来的玩家,为非作歹。
清除这些祸害,对于大部分玩家来说,是一件好事。
在自身不受威胁,没有被挑衅的情况下,陈锋从来没有主动杀过任何一个无辜的玩家。
尤其来到第二个世界的时候。
各区之间玩家发展层次的严重不平衡,暴露了生存法则的底层逻辑。
玩家之间,并非只能你死我活。
事实上,其他人都死了,只剩一个人,是很难继续孤身存活的。
有一个玩家就曾经说过,他那个区只剩下一个人,每天在区域频道自言自语,要不是赶上区域合并,他都想开枪自杀了。
了解的越多,就越能感觉到,区域最大的资源,是活着的玩家人数。
“看来,又到我出手的时候了。”
陈锋看了一眼自己车上储备的食物。
光是各种野兽的肉,就已经超过6000斤。
有陈锋自己打猎存储的,也有用酒从老毛子手中交换的。
少部分做成了熟食,有真空包装,绝大部分都没有经过任何加工,直接存起来的。
只怪后期肉越来越多,加工不过来。
而且,有些肉,本来就是准备关键时候出售的,没必要深度加工。
陈锋思索了片刻。
能活到现在的玩家,一日三餐基本都能解决,已经很少有人还在饿肚子。
但是,吃饱和吃好,是两码事。
有些玩家一天三顿吃面包和压缩饼干,吃一顿肉都算过年的待遇,而且这种人还不在少数。
陈锋思考后,准备了一些野兽肉,分成250克一份,挂上交易平台。
然后,他来到区域频道。
“吃肉可以获得情绪值,从今日起,杂货铺每天供应1000份肉,每份250克,只需要1单位基础材料即可交换,每人24小时内限制交易1份。”
每份250克,总共1000份,加起来就是250千克。
这对于陈锋的肉类储备来说,根本不值一提,却能成为很多人的救命稻草。
如果有必要的话,他随时都能带上装备进林子打猎,再搞一批肉回来。
哪怕不想自己去打猎,只要拿出几瓶酒,老毛子打猎的动力瞬间拉满,一天弄过来一千斤肉都是小意思。
消息发出去,交易平台瞬间门槛都被挤破了。
一分钟不到,就已经卖出去600多份。
各种私信也纷至沓来。
“大佬,1单位基础材料交换250克肉,太实惠了,我买100斤!