钱成只能退而求其次,在店里转悠着看起了其他的魂卡。
有时候两人之间过大的差距就像是一道深不见底的鸿沟,宛如天堑一般连遗憾都会被拦腰隔断。
错误的时间,错误的地点,或许遇见的,也是错误的人。
钱成不感到遗憾,回想起来就算是重新来过,也是没有结果的。只是回忆如毒,留在回忆里的伤痕隐隐作痛,不曾被时光抚平。
钱成低头看着店里陈列着的那一张又一张魂卡,明码标价,清清楚楚。
或许这一切从来都没有发生过错误。时间也好,地点也好,遇见的人也好,又能有什么错误呢?
在不夜城有他买不起的魂卡,来到刀兵峡,他身上的余额翻了六倍却依旧有他买不起的魂卡。
人永远不知满足,这才是最大的错误。
手里捏着足足六十万的通用点数,钱成不准备留多少。他的魂物班底太过薄弱,赵白鹤抢夺魂晶得罪了金鳞池,他又得罪了孤影戏联盟,虽然说现在他们和侠客行厮混在了一起。
但他们毕竟不是侠客行的人,钱成不觉得他们捅的这些篓子侠客行会给他们擦屁股,那就有些天真了。
接下来一系列的麻烦事还是要靠他们自己去解决,就算是逃跑,自身的硬实力还是越强越好。
钱成决定先补足自己目前的魂卡阵容。
坐骑---铁甲战马;
特殊---寻宝鼠;
魂卡阵容正规化后,坐骑和特殊功能宠便不能算作战力了,那么钱成现在手中真正能上阵的仅仅只有两只。
防御位---矛盾螳螂;
输出位---剑尾树蜥;
防御位没什么问题,但输出位哪怕剑尾树蜥进化成剑尾狂蜥后,面对金系魂物的杀力依旧不够。
钱成没有忘记他们来刀兵峡的目的,那就是挑战坐落在此处的金系魂馆,拿到世界赛七分之一的参赛资格。
原本钱成是没有挑战金系魂馆的想法的,此行他只是陪同赵白鹤。在他一开始的计划中,金系魂馆他是准备留到后面,等他阵容慢慢成型,等级也拉起来后,再回来挑战的。
但计划赶不上变化。今日暴富,他觉得自己未必就通不过这金系魂馆的挑战,可以一试。
挑战赛,不是去踢馆。
除了风雷两座魂馆之外,其余五座魂馆的挑战难度,都是会根据挑战者的阵容等级而上下浮动的。
因为五行魂馆的挑战,并没有明确的顺序。
像钱成从不夜城出发,那么最佳的选择就是离得最近的金木两座魂馆,去优先进行挑战。而对于刚踏上冠军之路的魂物训练师们而言,在前几次的魂馆挑战中,大多手里的魂物等级都不会太高。
所以针对这种情况,五行魂馆的挑战分为了两个区间,第三段进化之前,和第三段进化之后。
如果钱成带着一队六十六级以下的魂卡阵容去挑战金系魂馆,那么他所面对的也只会是一支六十六级以下的队伍。
当然这里面的挑战规则也会有很多细小的调整,比如全员卡在六十六级的门槛和全员等级在五十级以下,所面对的队伍等级自然也不同。
又比如挑战队伍中的魂物有些高于六十六级,有些低于六十六级,那又另当别论。
总之规矩是死的,人是活的。
负责各个魂馆挑战赛的,是每座魂馆馆主的弟子。弟子有很多,运气好的话,哪怕如钱成这般魂卡的练度很低,但只要阵容搭配的不错,也是可以过的。
很多时候做一件事情,方法要远比努力重要。
五行魂馆的挑战赛,究其目的并不是为了去考验训练师们的魂物养成强度。
主要是通过这魂物最常见的五种属性所对应的魂馆挑战,来使训练师们对魂物之间的属性克制以及阵容搭配,有着更为深刻的理解和运用。
从而明确究竟什么样的阵容,才会更为适合自己。
腕轮机的网络上对于各个魂馆的挑战有很多攻略,什么样的魂物适合挑战什么魂馆,以及一些固定的挑战阵容,上下位的替代,非常全面。
有些人照着攻略生搬硬套,去凑阵容,打不过就拉练度。没有一点点自己的思考和理解,这样就算是最后能通过风雷两座魂馆的挑战。等到了世界赛上,说不定在海选就会被淘汰掉。
也有人对所谓的攻略是嗤之以鼻,觉得那就像是玩个游戏还照着攻略一步步的去玩,又有什么意思?只有通