大念头的技能,不像天罗蛛的技能冷却那般短暂。
甚至可以说其冷却的时间,在一众减益技能里是比较长的。
也不像其他减益辅助的技能那般,多是范围性群体减益。
大念头的技能,只能对单。但其恶心的程度,比之天罗蛛,那是有过之而无不及。
如果说被天罗蛛的蛛网给射中,可以用恶心的要死来形容的话。
那么被大念头的念头击中,则可以说是,还不如去死。
至少,能保留一点体面。
魂物不是人,但也是要面子的。
当街拉屎,哪怕拉不出来,那也是纯纯社死的一种行为。以后还怎么在魂物圈子里面混呢?
传出去,别的魂物都会对它指指点点的,又让它的队友怎么看它?
当然,也有魂物不怕在大庭广众之下,当街拉屎的。
你别说拉,就算是吃!那也不会皱一下眉头。
这个世界上变态的人,变态的魂,多了去了,变态程度远超你的想象。
你不敢,有的是人敢,甚至乐在其中。
但大念头的千百种念头里,总有一种适合你。
‘我必须立刻起舞!’
‘有魂起舞了?那我必须立刻奏乐!’
‘我必须立刻兽性大发!’
‘精彩,我必须立刻鼓掌!’
‘花!哪有花?我必须立刻献上一朵花!’
‘噢噢噢!来感觉了,我必须立刻开冲!’
......
这就是价值三十九万九千九百九十九通用点的辅助,便宜!钱成只觉得这个价,真的是太便宜了!完全就是在捡漏。
配合上天罗蛛,那效果都不敢想象能有多爽,简直物超所值。
钱成之所以能捡到漏,不是因为别人都没有他这个眼光。而是大念头的辅助效果再强,也只能强在六十六级以下的这个等级分段。
大念头,属于第二阶段进化的魂物。就像是寻宝鼠一样,它想突破六十六级的进化门槛,需要满足一个非常特殊的进化条件。
也正是因为这个特殊的进化条件,才使得身为特区魂卡且减益效果十分优秀的<大念头>,其出售的价格竟然如此的低廉。
第三阶段进化条件:
持有者需时刻携带大念头的本体于身边(即魂物形态),持续八千七百六十个小时,期间不能中断。携带持续时间内,大念头会对携带者造成不可预知的影响,具体表现参考其减益辅助效果。如在魂物对战中死亡或是以其他任何方式死亡,回归到魂卡形态,则计时重置。
简单来说,就是欲让对手疯狂,必先使自己疯狂。
大念头有着千百种念头,很多。
但一年的持续时间,说长不长,说短也不短,足够让持有者完整的体验一遍了。
这样的进化条件并不是像小说作者纯粹为了好玩而搞出的设定那般随意,嗯,是有科学道理的。
对!没错,是有着科学道理的。
长时间的携带一方面能培养训练师和魂物之间的感情,另一方面也有利于大念头观摩,理解,吸收大量出现在训练师周边人类的各种想法,也就是念头。
再运用到实战中的魂物身上,没有实战就运用到训练师的身上,总之实践才是检验真理的唯一标准。
在经过足足一年漫长时间的检验后,念头得到了升华,不再拘泥于大小。大念头,也就顺理成章的能够进化到第三阶段,大小念头。
完全体的大小念头,技能已经成为了本能。只是站在那,就已经是精神污染源般的存在了。无数纷杂的小念头将会作为被动直接覆盖到敌方全体,可以包括敌方的训练师。
而大的念头,其技能冷却时间大幅度缩短的同时,还会概率产生联动效果。
比如中招的魂物,突然产生了一个大念头,‘我必须立刻询问身边的队友吃饭了没有!’。
那么当它开口询问“你吃了吗?”的时候。
它的队友,作为被询问的对象。其脑海中的小念头将会被触发,升级成大念头,‘我必须立刻对此询问进行回答!’。
这样,两只魂物很容易就能聊起来。
而如果产生的是‘我必须立刻给身边的队友梆梆两拳!’这样的大念头。
那么莫名其妙挨了梆梆两拳的队友,其脑海中的小念头也会被触发,升级成大念头,‘我必须立刻给予回击